Llegados a este punto de la historia, quiero hacer un pequeño recordatorio de las habilidades de los personajes más relevantes que han salido y dar más detalles sobre el respectivo uso de ellos.
❣️ Empecemos ❣️
Anahí — Protagonista: Chica con 17 años de edad actualmente, proveniente de la ciudad Zumila, la ciudad más pobre del país, esta chica posee un poder llamado “Voz ancestral”, es una habilidad perdida de rango X, le da a su portador la habilidad de convertir las palabras en una realidad hasta cierto punto, esta habilidad conlleva un exagerado desgaste físico, haciendo que su uso sea mortal luego del décimo uso consecutivo. Su condición de activación es que el portador debe tener a su objetivo dentro de su rango de visión y debe además de eso tener la intención de querer usar su habilidad para que esta se active mediante las palabras claves. La habilidad en su uso básico paraliza, y la paralización tiene un tiempo limite de 2 minutos, luego de esto el cuerpo del portador tendrá un ligero desgaste físico, por lo que para recuperarse se requiere de 10 minutos de descanso. En caso de forzar el uso de la habilidad, el cuerpo del portador sufrirá mas daños, pasado del octavo uso consecutivo, el cuerpo del portador pasará a tener heridas internas severas. El tiempo de descanso en el uso avanzado de la habilidad, aumenta a 20 minutos.
Dato adicional sobre la habilidad.
Esta habilidad en el pasado fue principalmente usada para matar en la guerra, por lo que el gobierno mundial declaró un nuevo rango para las habilidades que representen un peligro latente para la vida humana y para la sociedad, esas fueron las habilidades de rango X, en la actualidad, solo existen 5 habilidades con este rango, las cuales están siendo buscadas constantemente por el gobierno local y mundial.
Damián — Mejor amigo de Anahí: Chico con 18 años de edad actualmente, posee el poder llamado “Sumisión”, es una habilidad de rango S, le da a su portador la habilidad de hasta cierto punto, controlar las acciones de las demás personas por un corto periodo de tiempo sin que estas recuerden haber sido controladas. Su condición de activación es que debe haber un contacto físico mediante cualquiera de sus dos manos en el cuerpo de su objetivo, una vez el objetivo sea marcado, debe darle una orden en los próximos 59 segundos, ahí es cuando el cerebro de la víctima pasa a ponerse en blanco y a tener solamente la orden de su amo en mente, el control durará hasta que la orden sea cumplida, pero si esta no se puede cumplir hasta un máximo de 2 horas, el control mental desaparecerá, pero la víctima no recordara nada de lo que ha hecho en ese lapso de tiempo.
Dato adicional sobre la habilidad.
El limite de personas que puede controlar con la habilidad es de 500.
Luna — Mejor amiga de Anahí: Chica de 18 años de edad actualmente, posee el poder llamado “Contacto”, es una habilidad de rango SS+, le da a su portador la habilidad de que cualquier ser vivo que toque pierda el conocimiento. Su condición de activación es que debe haber contacto físico mediante cualquiera de sus dos manos en el cuerpo de su objetivo, una vez el objetivo sea marcado, es capaz de instantáneamente hacerlo perder el conocimiento por el tiempo que ella lo indique, hasta un máximo de 12 horas.
Dato adicional sobre la habilidad.
Puede usar su habilidad en cualquier ser vivo, no tiene límite alguno en cuanto a la cantidad de seres vivos afectados por su habilidad.
Mónica — Mamá adoptiva de Anahí: Una señora de 33 años de edad actualmente, posee el poder llamado “Control”, es una habilidad de rango A, le da a su portador la habilidad de mover objetos a voluntad por más pesados que estos sean. Su condición de activación es que debe visualizar su objetivo a ser movido, una vez identificado, puede moverlo hacia donde ella quiera, incluso es capaz de lanzar lo que visualice a grandes velocidades. La habilidad también le permite mantener estos objetos flotando en un solo lugar, sin embargo, pasado los 10 minutos de flotabilidad, su cuerpo empezara a sentirse pesado y el desgaste físico ira aumentando rápidamente hasta dejarla inconsciente.
Director: Nombre y habilidad sin revelar oficialmente en la historia.
Alisa — Vicerrectora: Señora de 37 años de edad actualmente, posee el poder llamado “Rango”, es una habilidad de rango S+, le da a su portador la habilidad de formar una barrera invisible circular la cual le protege de cualquier ataque proveniente de cualquier dirección, sin importar el arma o el ataque, esta barrera la protegerá de los ataques que reciba. Su condición de activación, variante, puede activar la barrera cuando ella quiera, pero tiene una doble fijación, es decir, la habilidad le permite formar la barrera alrededor de ella y alrededor del objetivo que ella elija.
Condición para activarla a su alrededor, ninguna, lo puede hacer por instinto, por reflejos y hasta por mera voluntad.
Condición para activarla en otra persona u objeto, estar en el rango de su visualización, si se cumple esta condición la barrera podrá activarse alrededor del objetivo inmediatamente.
Esta habilidad tiene un límite y es que una vez la habilidad es activada, entra en un conteo de 3 horas, si en ese lapso de tiempo la barrera no ha recibido daño alguno, esta desaparecerá y no podrá volver a usarse hasta luego de 10 minutos, pero si en el lapso de las 3 horas esta recibe daño, entrará en un conteo de 5 minutos, este es el tiempo que seguirá activa, luego de este tiempo la habilidad desaparecerá y no se podrá volver a usar hasta después de la media hora.