La ética del hacker.

La etica del trabajo

LA ÉTICA HACKER DEL TRABAJO 
   Linus Torvalds afirma en su Prólogo que, para el hacker, <<el ordenador mismo es entretenimiento>>, queriendo derir con ello que el hacker programa porque encuentra la actividad de programación intrinsecamente interesante, emocionante y gozosa.  El espíritu subyacente a otras creaciones de los hackers es muy semejante a éste. Torvalds no está solo cuando describe su obra aludiendo a que <<1os hackers de Linux hacen algo porque lo encuentran muy interesante>>. Por ejemplo, Vinton Cerf, al que a veces se denomina <<el padre de Internet>>, comenta lo fascinante que resultaba la programación con estas palabras: <<Programar tenía algo increíblemente atractivo>>(1).  Steve Wozniak, la persona que construyó el primer ordenador personal real, no duda en referirse a la maravilla que suponía programar: <<Era el mundo más fascinante>> (2).  Se trata de un espíritu general: los hackers programan porque para ellos los desafíos de la programación tienen un interés intrinseco. Los problemas relacionados con la programación despiertan una curiosidad genuina en el hacker y suscitan su deseo de continuar aprendiendo.  El hacker muestra además su entusiasmo sobre eso  que le interesa: le llena de energía. Desde la época del MIT, en la década de 1960, el típico hacker viene despertándose de la siesta a primera hora de la tarde para ponerse a programar con entusiasmo, y persevera en sus esfuerzos, profundamente inmerso en la codificación, hasta altas horas de la madrugada. Un buen ejemplo de ello es el modo en que la hacker irlandesa de dieciseis años Sarah Flanery describe su trabajo en el llamado algoritmo de encriptación Cayley-Purser; <<Me embargaba una sensación de total entusiasmo... Trabajaba constantemente días enteros hasta terminar, y era estimulante. Había momentos en que no quería parar>>.(3)                 La actividad del hacker es también gozosa. A menudo se enraíza en exploraciones lúdicas. Torvalds describió en mesajes diseminados por la Red cómo Linux empezó a expandirse a partir de pequejos experimentos con su recién comprado ordenador. En esos mismos mensajes, explicaba que su motivación para la configuración de Linux radicaba simplemente en ,que <<era divertido trabajar en ello>>(4). Tim Berners-Lee, uno de los pioneros de la Red, también describe cómo esta creación se inició con experimentos de enlace que denominaba <<programas de juego>>(5). Wozniak refiere, cómo muchas características del ordenador Apple <<procedían de un juego>>



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En el texto hay: videojuegos, hacker, drama

Editado: 12.05.2020

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