Es un mundo completamente nuevo, por lo que hay muchas palabras desconocidas. Este glosario ayudará a que les de una introducción también de lo que hay en este mundo
1. Drakov: nombre con el que también pueden referirse a los dragones, normalmente usada entre ellos como símbolo de igualdad y cercanía.
2. Knox: nombre que se les da a los dragones originales (Jenoks 3 y Kenoks 4). Venerados como dioses.
3. Prekliaty: creatura poco evolucionada, de instintos primitivos y salvajes establecida en tierras prohibidas; caídos de la gracia de los Knoxs 2 celestiales y obsesionados con destruir a sus hijos los Drakov 1.
4. Jenoks: nombre del dragón celestial de hielo y con el que es bautizado su reino.
5. Kenoks: nombre del dragón celestial de fuego y con el que es bautizado su reino.
6. Daikiri: individuo nombrado como compañero de un miembro de la familia real, dispuesto a hacer y brindar cualquier cosa de el para salvar la vida de su asignado real.
7. Daimonio: animal celestial que se une a una persona para su protección leal.
8. Svetský: nombre que se les da a las criaturas que no poseen magia (humanos)
9. Sumo sacerdote Knox 2: mago que desde tiempos ancestrales ha apoyado y curado a los Knox 2 celestiales y ahora lo hace con sus hijos Drakov 1, sirven directamente al monarca del imperio. Bañado con la bendición de la Argenis 13 de un Knox 2. Es el líder de los sacerdotes 10 del reino.
10. Sacerdote: miembros de la corte del sumo sacerdote Knox 9, y siervos colaterales del rey. Magos con el poder de curar a los enfermos
11. Lukanés: aquelarre de brujas que sirven al sumo sacerdote, pero no al imperio. Independientes de los Drakov 1 pero que en ocasiones si les es conveniente los apoyan.
12. Manifestación: transformación de un descendiente de Knox 2 bañado con sus habilidades sagradas de dragón. Cambio de su forma humana a dragón. La cual se rige principalmente por la calidad de su Argenis 13 y en ocasiones varea por la cantidad y fuerza de Beltaine 14 que posea su alma.
13. Argenis: sangre pura de los dragones Knox 2 que corre por las venas de los Drakov 1, con la cual se dividen en clases sociales. De ahí se deriva su capacidad y nivel de manifestación.
14. Beltaine: Fuerza espiritual que posee un Drakov 1 heredada por los Knoxs 2 originales, voluntad de ser y seguir siendo; haciendo referencia al poder que uno mismo posee. Es capaz de modificar el nivel transformación de un Drakov 1 sin importar la pureza de Argenis 10 con la que fue bendecido; por lo cual los hace capaces de tener una transformación mayor.
15. Beta: primera fase de los dragones, les brinda alas, piel dura de dragón, garras afiladas, ligera prolongación de extremidades que los hacia aumentar de tamaño y el poder básico de los dragones Knox 2(hielo o fuego). La mayoría de los plebeyos del pueblo permanecen solo en este nivel debido a su argenis 13.
16. Alpha: segunda fase de los Knoxs 2 donde controlan un sub elemento de los 4 elementos celestiales, sus rasgos son más semejantes a los dragones, su cuerpo se cubre completamente de escamas con color de acorde a su habilidad, su cuerpo se vuelve como el de un dragón de 5 metros de largo.
17. Gamma: tercera manifestación de los dragones. Su cuerpo es blanco o negro que representa la pureza de su Argenis 13 y en las puntas de sus escamas tienes ligeros tocos del color de su habilidad, su tamaño es de en promedio 12 metros, cuernos útiles para la batalla y son capaces de controlar uno de los 4 elementos celestiales; su poder es mayor en comparación a los Alpha 16.
18. Omega: la manifestación más pura de los Drakovs 1. Tan grandes como Knoxs 2 (25 metros). Solo se presenta en los monarcas de los reinos. Su argenis es tan pura que poseen el poder divino directo de los Knoxs 2 y sus subelementos. La cresta en forma de cuernos asemeja a una corona, que les da un porte real y mas poder.
19. Enedina: vinculo que se crea entre un daimonio 7 y un Drakov 1, ser mágico o mundano.
20. Gran monarca Drakov 1: expresión para mostrar respeto utilizada por personas de menor rango para dirigirse al rey.
21. Piedra Raz: roca hueca con incrustaciones naturales de diamantes Klenot 23 en su interior, es considerada como uno de los mayores tesoros para los Drakov 1; deleitan la vista de quiñes las miren, especialmente a los dragones. Pese a su exterior común y vulgar, su interior es digno de admirar.
22. Raz: preciado secreto, de ahí el nombre de la piedra
23. Klenot: diamante que se encuentra únicamente dentro de rocas Raz 22; su aspecto tornasol lo vuelve un deleite para quien ve sus radiantes colores. Es lo mas preciado para los Drakov 1.
24. Comunicador: aparato metálico con el cual pueden socializar por medio de hologramas, su costo es un poco elevado por lo que no cualquiera puede hacerse poseedor de uno.
25. Hodna: moneda hecha de plata usada para la compra de artículos con un valor menor al del oro.
26. Tierra sagrada: tierra bendecida por los dragones Knox 2 donde se encuentran sus templos para venerar a los dragones originales.
27. Tierra prohibida: territorio en el que se dieron las muertes de los dragones celestiales y donde ahora se establecen los Prekliaty.
28. Reino Svetský 9: Tierra de paz. Territorio de los humanos, donde los Drakov 1 tienen prohibido crear conflictos por un acuerdo firmado por los monarcas de sus reinos.