Duelos

REALIDAD

Solo quedaban dos jugadores en la arena de ONLINE, los cuales lucharían para obtener el primer lugar, y la posibilidad de ser el primer ganador en un juego de realidad virtual.

Era un gran premio.

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En el mundo real, reinaba una conmoción general, debido a lo ocurrido en el mundo virtual.

Todo comenzó con una transmisión en vivo no autorizada por la empresa creadora del juego, UGS, la cual había dicho que la transmisión de lo que había pasado en la arena, sería hasta después de unas horas de haber terminado.

Pero, esto no ocurrió de esta manera.

Un hacker entró al sistema de seguridad de UGS, tomando la señal y transmitiendo en vivo lo que ocurría en la arena.

Totalmente sin censura.

Lo que había ahí, era una masacre al por mayor.

El realismo que había en el juego era algo que a muchas personas no les agradó, y, por otro lado, fanáticos de estas cosas, se entusiasmaron al ver la calidad del mundo.

Pero, todo esto era un montaje.

En cuanto la transmisión fue hecha, miles de mensajes llegaban cada minuto a las comisarías y sistemas de justicia de las ciudades donde había jugadores, o hubo, inmersos en el juego.

Todos contenían lo siguiente.

“Esto será un peligro para la sociedad”

Este hecho, causó un gran revuelo en todos lugares, donde noticieros comenzaron a trabajar desde temprano.

Esto era algo que el pueblo debía saber a toda costa.

Aunque, nada de lo que ocurría en el mundo real importaba dentro de ONLINE.

Sólo importaba ganar, eliminar al jugador que estaba frente a ti, eso era todo lo que necesitabas saber.

Y, las marchas no se hicieron esperar.

Las calles de las ciudades, desde altas horas de la madrugada, se empezaron a llenar con gente que protestaba en contra de todo eso.

Lo que se exigía era algo muy simple, seguridad.

Pero, no era algo fácil, ya que, según lo que habían visto dentro de ONLINE, se avecinaban tiempos muy oscuros.

ONLINE fue catalogado por muchos como “fábrica de próximos asesinos”, debido a que, en un mundo donde la muerte era permitida, se habían cometido asesinatos a placer por todos los que estuvieron dentro.

Era otra realidad, aunque, no se podía diferenciar entre lo real y lo ficticio.

Lo digital podía ser aceptado como la realidad, o se mezclarían ambas realidades en una sociedad que le teme a lo diferente, a lo que no puede entender o controlar.

ONLINE no era algo recreativo.

“Esto ya no es un juego”

En palabras del presidente de la UGS, Antony Lox, esto era otra realidad, no había diferencia, podía ser aceptada como el futuro de la humanidad.

Futuro…, si esto continuaba de esta manera, no lo habría en muy poco tiempo.

No tendríamos que echarle la culpa a las empresas que contaminan todo a su alrededor, agotando los recursos necesarios para una vida en este mundo, sino que, debido a las muertes, la humanidad se extinguiría en unos años.

Tal vez, esto era lo mejor para algunos, o, este era el objetivo principal, nadie sabe eso.

La sociedad, no, la humanidad, debería prepararse para lo peor.

En casi todos los países del mundo, al menos 3 jugadores habían ingresado, por lo que, se podía considerara como una amenaza de talla internacional.

La ONU, ya había catalogado este hecho como de máxima importancia.

Cientos de tropas estaban a punto de desplegarse en todos los lugares del mundo en donde hubiera presencia de un jugador de ONLINE, ya que, lo mejor era controlar la amenaza desde antes que esta surgiese y fuese imparable.

Pero, había algo que nadie sabía aún.

Al inicio del juego, se había dicho que el jugador que fuese eliminado, sería desconectado, pero, esto no había sido de esta manera, sino que, se podría decir que 998 jugadores estaban presos dentro de este mundo, observando cada detalle del juego, mientras su conciencia era totalmente alterada.

Este caso, ya se había presentado en dos ocasiones, y había acabado con la vida de un jugador, por lo que se estaba discutiendo si ONLINE y el interfaz de juego eran algo seguro para la población en general.

El caso estaba siendo perdido por UGS, la cual estaba a punto de declararse imposibilitada para continuar, y cerrar completamente.

Pero, ellos no habían hecho nada.

Todo esto había sido planeado y realizado a la perfección por dos grupos, de los cuales, nadie sabía, y, debido a que la UGS era la que daba la cara ante toda la problemática, esta se estaba pudriendo.

Los verdaderos responsables estaban sueltos, libres, planeando algo aún peor para este mundo.

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En el texto hay: batallas, mundo virtual, realidad aumentada

Editado: 03.04.2020

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