Historia De Los Videojuegos

Five Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy's (a menudo abreviado como FNaF), es un videojuego de terror independiente del género «point-and-click» desarrollado y publicado por Scott Cawthon, siendo la primera entrega de la serie de videojuegos del mismo nombre. Ambientado en el ficticio restaurante de Freddy Fazbear's Pizza (un pastiche de Chuck E. Cheese's y el ahora desaparecido ShowBiz Pizza Place), el juego se centra en un guardia de seguridad nocturno defendiéndose del constante ataque de los defectuosos personajes animatrónicos del establecimiento, rastreando sus movimientos a través del edificio utilizando un sistema de cámaras de seguridad.

Five Nights at Freddy's Desarrolladora(s)Scott CawthonDistribuidora(s)Scott CawthonDiseñador(es)Scott CawthonMotorClickteam Fusion 2.5Última versión1.033Plataforma(s)Microsoft Windows
Android
iOS
Windows Phone[nota 1]​
Nintendo Switch
Xbox One
PlayStation 4
PlayStation 5 />nintendo swich oled />nintendo swich liteFecha(s) de lanzamiento'Microsoft Windows
8 de agosto de 2014
Android
27 de agosto de 2014
iOS
11 de septiembre de 2014
Windows Phone
5 de diciembre de 2014
Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4
29 de noviembre de 2019Género(s)videojuego de terror
Aventura gráficaModos de juegoUn jugadorClasificación(es)

ESRB

USK

 

Formato(s)distribución digital
descarga digitalControlesmouse, pantalla táctil y controlador de videojuegoIdioma(s)inglésWeb oficialwww.scottgames.comFive Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy's 2

Ficha en IMDb[editar datos en Wikidata]

Cawthon concibió el juego tras las críticas negativas a su anterior juego, Chipper & Sons Lumber Co., por sus personajes involuntariamente aterradores que se movían como animatrónicos. Desarrollándose en seis meses mediante el motor de juego Clickteam Fusion 2.5, Five Nights at Freddy's fue lanzado en agosto de 2014 a través de Desura y Steam, con puertos móviles para Android, iOS y Windows Phone siendo lanzados posteriormente, mientras que los puertos para Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4, junto con las tres primeras secuelas, fueron lanzados el 29 de noviembre de 2019.[1]​

Five Nights at Freddy's recibió la aclamación mundial por los medios de la industria, siendo elogiado por su originalidad y atmósfera, rápidamente ganando seguidores de culto. Durante la semana, el juego fue el más vendido en Desura hasta el 18 de agosto de 2014, convirtiéndose en tema principal de numerosos videos populares en YouTube. El gigantesco éxito del juego llevó al lanzamiento de una franquicia de medios, incluyendo seis secuelas, tres «spin-offs» y cinco libros (tres novelas, un libro de actividades para niños y una guía de estrategia), con una adaptación cinematográfica cuyo lanzamiento se espera para 2021 o 2022.

Índice
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ArgumentoEditar

Mike Smith acaba de comenzar a trabajar como guardia de seguridad de vigilancia nocturna en Freddy Fazbear's Pizza, un restaurante familiar propiedad de la famosa empresa de "Fazbear Entertainment".[2]​[3]​ Cada noche, el predecesor de Mike deja un mensaje de voz por teléfono para explicarle diferentes aspectos sobre la historia del restaurante, revelando que los cuatro personajes animatrónicos del establecimiento — Freddy Fazbear, Bonnie, Chica y Foxy — deambulan libremente por la noche para evitar que sus servomotores se bloqueen. El empleado también le advierte a Mike que si uno de los animatrónicos se encuentra con un ser humano después de la medianoche, automáticamente asumirá que se trata de un endoesqueleto sin disfraz, y forzará al individuo a entrar en un traje mecánico de repuesto, matándolo brutalmente en el proceso.

Con el pasar de las noches, las historias relatadas por la persona que llama por teléfono implican que la imagen del restaurante y su posición con el público en general sufrieron dramáticamente con el tiempo, incluyendo un incidente conocido como "la mordida del '87", que involucró a un animatrónico que se volvió violento y mordió el lóbulo frontal de un cliente. Recortes de periódicos en los pasillos revelan que un asesinato masivo ocurrió en el edificio, cuando un hombre misterioso atrajo a cinco niños a una habitación trasera antes de matarlos. Más tarde, el restaurante recibió quejas de que los animatrónicos comenzaron a oler mal, con manchas de sangre y mucosidad alrededor de sus ojos y bocas; un cliente los comparó con "cadáveres reanimados", implicando que los cuerpos de los niños estaban metidos dentro de los animatrónicos, ahora siendo poseídos por sus fantasmas.[4]​

Comenzando la cuarta noche, el tipo del teléfono es asesinado durante un ataque en conjunto de los animatrónicos mientras grababa su mensaje de voz, causando que, durante la quinta noche, Mike reciba una llamada telefónica con un sonido chirriante en el otro extremo. Una vez que sobreviva las primeras cinco noches, Mike recibirá un cheque de pago; completar la sexta noche, dará como resultado que Mike reciba un segundo cheque. Después de la séptima noche, Mike es despedido por "alterar la configuración de los animatrónicos, falta de profesionalismo y mal olor".

JugabilidadEditar

Five Nights at Freddy's es un videojuego de supervivencia y estrategia con elementos de «point-and-click». Los jugadores actúan como el guardia de seguridad del restaurante de Freddy Fazbear's Pizza, donde deberán sobrevivir a su turno que dura desde la medianoche hasta las seis de la madrugada (aproximadamente 8 minutos y 36 segundos en tiempo real; 4 minutos y 30 segundos en las ediciones para dispositivos móviles)[5]​ sin ser asesinados por los cuatro animales animatrónicos del restaurante: Freddy Fazbear, Bonnie, Chica y Foxy. Una versión dorada de Freddy Fazbear conocida como "Golden Freddy" aparecerá aleatoriamente durante las noches como una alucinación, llegando a matar al jugador si se le observa por demasiado tiempo.



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En el texto hay: videojuegos, alexjr

Editado: 23.01.2022

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