El juego
Los amigos están cada vez más desesperados ante la situación. Sarah continúa llorando y rogando que James reaccione, pero él permanece inconsciente de momento.
Max (agitado y preocupado): Tenemos que hacer algo. James está mal, y no podemos dejarlo así.
Los amigos comienzan a discutir nuevamente sobre qué deben hacer. La desesperación y la preocupación son palpables en el aire, y Sarah continúa llorando histéricamente junto a James.
Lily (agitada y apretándose el puente de la nariz): Necesitamos un plan rápido. James necesita ayuda médica. No podemos solo quedarnos aquí parado.
Uno de los amigos, desesperado por encontrar ayuda médica para James, propone la idea de intentar salir de la mansión y buscar ayuda afuera.
Max (proponiendo la idea): Quizás deberíamos intentar salir de la mansión y pedir ayuda. Necesitamos llevar a James al hospital lo antes posible.
Los amigos consideran la propuesta de Peter con seriedad. Saben que James necesita atención médica de inmediato, y salir de la mansión podría ser la única opción.
Lily (pensativa y apretando los dientes): Tiene sentido. Necesitamos llevar a James a un hospital lo antes posible si queremos que tenga una posibilidad de recuperarse.
Justo cuando los chicos piensan en salir, de repente sienten una presencia misteriosa que se materializa frente a ellos, bloqueando su camino hacia la puerta de salida de la mansión. La habitación se llena de tensión y suspense.
Max (perturbado): ¿Qué diablos es esto?
Los amigos se vuelven hacia donde apareció la presencia misteriosa y quedan perplejos por lo que ven. Frente a ellos hay una figura oscura y siniestra que parece surgir de la nada. Su aspecto es amenazante y tiene una aura oscura y pesada a su alrededor.
Sarah (horrorizada): ¿Quién diablos eres?
La figura oscura y siniestra permanece en silencio por un momento, sin responder a la pregunta de Sarah. Luego, lentamente comienza a acercarse hacia los amigos, con pasos lentos y calculados.
A medida que la figura oscura continúa acercarse a los amigos, estos sienten una creciente sensación de amenaza y miedo. La tensión aumenta y los amigos retroceden ligeramente.
Lily (agitada): No se acerque a nosotros. ¿Qué quiere?
La figura sombría continúa caminando hacia los amigos sin prisa. Cada paso que da parece llenar la habitación de más tensión y malevolencia. Finalmente, se detiene justo frente a los amigos, y habla con una voz profunda y siniestra.
Figura misteriosa (hablando lentamente): No pueden irse todavía.
Los amigos están tensos y perplejos ante la figura misteriosa que les impide salir de la mansión. La voz profunda y siniestra añade aún más incertidumbre a la situación.
Alex: ¿Qué quieres decir con que no podemos irnos todavía? ¿Por qué no podemos salir?
La figura misteriosa continúa en silencio por un momento. Sus ojos parecen perforar los de los amigos, llenos de misterio y malevolencia. Luego, habla nuevamente, con una voz llena de autoridad.
Figura misteriosa: No pueden irse porque el juego aún no ha terminado.
Los amigos se miran entre sí con confusión y creciente preocupación por las palabras de la figura misteriosa.
Max (confundido y preocupado): ¿Cómo que "el juego aún no ha terminado"? ¿A qué se refiere con eso?
La figura misteriosa permanece en silencio nuevamente, como si estuviera disfrutando de mantener a los amigos en la incertidumbre. Después de unos segundos, finalmente habla, revelando más información sobre la situación.
Figura misteriosa: El juego al que me refiero es el juego en el que están participando actualmente. Todos ustedes están atrapados en un juego, y no pueden salir hasta que cumplan ciertas condiciones.
La figura misteriosa continúa explicando las condiciones del juego a los amigos. Al mismo tiempo, les cuenta más sobre Elizabeth y cómo se relaciona con el juego.
Figura misteriosa: Elizabeth es una pieza clave en este juego. Debes encontrarla y protegerla para avanzar. Sin embargo, ten cuidado, ya que hay fuerzas siniestras que buscan detenerte. Tendrán que enfrentar innumerables peligros para cumplir con las condiciones del juego.