Malditos

Reglas del ajedrez. To

1. Mueves el caballo en L, siempre con intención de matar un peón

2. La torre se mueve en línea recta, como una bala atravesando una puerta

3. El peón solo puede avanzar, aunque no quiera

4. El Alfil va en diagonal, como si fuera un puente perfecto para lanzarse

5. La reina se puede mover a donde sea, incluso matando a quien sea

6. El rey debe ser protegido de vida o muerte

7. La torre puede matar a un peón

8. El rey puede matar a la reina

9. El alfil resulta ser la menos usada, pues muchos peones sobreviven

10. El Caballo en L, ni puede matar a nadie que no se le cruce

9. El rey puede matar a la reina

10. Pero

11. La reina puede matar al rey

12. La torre puede no haber matado al caballo

13. La reina puede escapar si mata al rey, pero ya es jaque mate

14. El rey puede matar a la reina, pero ahora, la reina mató al rey​



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En el texto hay: poetry, experimental, malditos

Editado: 04.02.2026

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