Prueba Mortal

GLOSARIO DE ZENITH

DOMINIO: Capitolio. DEMARCACIÓN: Estado. DIRIGENTES: Políticos / Representantes.

CAPITALES: Maestros entrenadores de las facciones.

  • Resiliencia: Centuriones (Avanzado), Gladiadores (Intermedio) y Escuderos (Básico).

  • Inteligencia: Eruditos (Avanzado), Analistas (Intermedio) y Novatos (Básico).

  • Autenticidad: Espejos (Avanzado), Discernidores (Intermedio) y Aspirantes (Básico).

  • Afabilidad: Paladines (Avanzado), Mediadores (Intermedio) y Receptivos (Básico).

  • Generosidad: Guardianes (Avanzado), Benefactores (Intermedio) y Serviciales (Básico).

LLANURA: Campo. ALGABA: Bosque con ruinas y casas abandonadas.

FACCIONES Y SUS ATRIBUTOS

INTELIGENCIA - LOS ERUDITOS

  • Uniforme: Ropas blancas impecables, con detalles metálicos que simbolizan la pureza del conocimiento.

  • Símbolo: Un ojo abierto dentro de un triángulo, representando la visión y la claridad mental.

RESILIENCIA - LOS INQUEBRANTABLES E INDOMABLES

  • Uniforme: Ropas negras con detalles en rojo oscuro, simbolizando la resistencia y la sangre derramada por su causa, representando la determinación y la sombra en la que deben operar para mantener la seguridad.

  • Símbolo: Un escudo con una grieta en el centro, representando la capacidad de resistir sin romperse.

AUTENTICIDAD - LOS ÍNTEGROS Y VERACES

  • Uniforme: Ropas azules con líneas doradas, representando la claridad y la verdad.

  • Símbolo: Una balanza equilibrada con un rayo de luz en el centro, simbolizando la verdad que ilumina la justicia.

AFABILIDAD - LOS PACIFISTAS

  • Uniforme: Ropas verdes con bordes en blanco, representando la esperanza y la serenidad.

  • Símbolo: Una hoja de olivo rodeada por un círculo, simbolizando la paz y la unidad.

GENEROSIDAD - LOS ALTRUISTAS O DEVOTOS

  • Uniforme: Ropas grises con detalles en beige, representando la humildad y la entrega.

  • Símbolo: Dos manos abiertas sosteniendo una pequeña llama, simbolizando la luz de la esperanza dada a los demás.

ESTRUCTURA DEL GOBIERNO DE ZENITH

El gobierno de Zenith está compuesto por el Consejo de Altos Visionarios, un grupo de estrategas y científicos que regulan cada aspecto de la vida en la demarcación. Su sistema es tecnocrático: la inteligencia, la destreza en combate estratégico y la adaptabilidad tecnológica determinan el estatus de un individuo.

DIVISIÓN SOCIAL

  1. Los Visionarios: Líderes de la demarcación, responsables de los avances tecnológicos y del control de información.

  2. Los Inquisidores: Guerreros y estrategas de Zenith, encargados de la seguridad y la vigilancia. Son los únicos autorizados a abandonar la demarcación sin permiso especial.

  3. Los Artesanos: Ingenieros y científicos que desarrollan la infraestructura, las armas y los sistemas de defensa.

Este glosario recoge los términos y estructuras clave de Zenith, proporcionando una guía esencial para comprender su organización y jerarquía.




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