Historia De Los Videojuegos

Minecraft

Minecraft es un videojuego de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus Persson (conocido comúnmente como "Notch"),[2]​ y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang Studios. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.

MinecraftCubo de Minecraft. Desarrolladora(s)Mojang Studios [1]​Distribuidora(s)Mojang
Xbox Game Studios
Sony Computer EntertainmentDiseñador(es)Markus Persson "Notch"
Jens Bergensten "Jeb"
Nathan Adams "Dinnerbone"Artista(s)Kristoffer Zetterstrand
Markus Toivonen (Junkboy)Compositor(es)Daniel Rosenfeld "C418"
Lena RaineÚltima versión1.17Última versión en desarrolloMinecraft Bedrock 1.18.10.27Plataforma(s)Windows
macOS
Linux (compatibles con Java)
Android
iOS
iPadOS
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Raspberry Pi
Wii U
Nintendo Switch
New Nintendo 3DS
Windows Phone
Fire OS
tvOS
Apple TVFecha(s) de lanzamiento

18-11-2009

Alpha: 17 de mayo del 2009

Beta: 20 de diciembre del 2010

Oficial: 18 de noviembre del 2011

Género(s)SandboxSerieMinecraftModos de juegoUn jugador, multijugadorClasificación(es)

ESRB

PEGI

CERO

USK

BBFC

OFLC

GRAC

GSRR

Apple

 

Formato(s)Descarga (PC), DVD-DL (Xbox 360), APK (Android), ipa (iOS)Controlesteclado, mouse, pantalla táctil, controlador de videojuego y palanca de mandoLicencialicencia privativaWeb oficialhttps://minecraft.net/MinecraftFicha en IMDb[editar datos en Wikidata]

Markus Persson, el creador de Minecraft.

Un mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de octubre de 2011, fue estrenada una versión para Android, y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para Xbox 360 y PS3. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento. El 11 de noviembre de 2014, Minecraft lanzó su edición para el apartado de PlayStation Vita, desarrollada por Mojang y 4J Studios, esta versión presenta las mismas actualizaciones y similares características que las otras versiones de consola; además, cuenta con el sistema de venta cruzada, es decir que al comprar la versión de PlayStation 3 se adquiere también la de PlayStation Vita. A septiembre de 2014 se habían vendido más de 54 millones de copias.[3]​

El 15 de septiembre de 2014, fue adquirido por la empresa Microsoft por un valor de 2500 millones USD. Este suceso provocó el alejamiento de Markus Persson de la compañía.[3]​ El 1 de noviembre de 2016 Microsoft anunció el lanzamiento de la versión completa de Minecraft Education Edition.

Jugabilidad

Clon de Minecraft en dominio público "Manic Digger".

Minecraft introdujo millones de niños al mundo digital.[4]​

Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico, permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar. A pesar de ello, el juego posee un sistema de logros.[5]​[6]​ El modo de juego predeterminado es en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarlo a tercera persona.[7]​ El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos, entre otros.[8]​ Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego.[8]​[9]​Los jugadores crean «granjas» que son para conseguir un determinado material más fácil por ejemplo una granja de oro. En el juego se pueden encontrar estructuras especiales como aldeas, galerías mineras, templos marinos, pirámides y templos selváticos.

Inicio

 

Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un algoritmo, lo que permite que este sea teóricamente infinito y nunca se generen dos mundos iguales.[10]​ El jugador es libre de desplazarse por el terreno, conformado por distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas, selvas, océanos, llanuras, tundras, etcétera.[10]​[11]​[12]​ El juego posee su propio ciclo de tiempo de día y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la realidad.[8]​

Mapeado

 

El mapeado no se genera por completo simultáneamente, sino que está dividido en chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español, pero sin adaptación oficial) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, se generan y añaden nuevos chunks al mapa.[13]​

Dificultad

 

Independientemente de los varios modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador.

Modos de juego Este artículo o sección tiene referencias, pero necesita más para complementar su verificabilidad.



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En el texto hay: videojuegos, alexjr

Editado: 23.01.2022

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