Super Mario Bros. o Super Mario Brothers (スーパーマリオブラザーズ Sūpā Mario Burazāzu?, lit. Superhermanos Mario) es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la empresa japonesa Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System (NES). El juego describe las aventuras de los hermanos Mario y Luigi, personajes que ya protagonizaron el arcade Mario Bros. de 1983. En esta ocasión ambos deben rescatar a la Princesa Peach del Reino Champiñón que fue secuestrada por el rey de los Koopas, Bowser. A través de ocho diferentes mundos, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes de cada mundo a los monstruos de cada castillo para rescatar a la Princesa Peach.
Super Mario Bros Desarrolladora(s)Nintendo R&D4Distribuidora(s)NintendoDirector(es)Shigeru MiyamotoProductor(es)Shigeru MiyamotoDiseñador(es)Shigeru Miyamoto, Takashi TezukaCompositor(es)Kōji KondōPlataforma(s)Nintendo Entertainment System, Famicom Disk System, Game & Watch, Game Boy Advance, Consola Virtual (Wii, N3DS, WiiU), Nintendo Switch Online (NS)Fecha(s) de lanzamientoNES/Famicom
Famicom Disk System
Arcade
Game Boy Advance
Consola Virtual Wii
Consola Virtual 3DS
Consola Virtual Wii U
NES Classic Edition/Famicom Mini
Nintendo Switch Online
Game & Watch
Consola Virtual
ESRB
PEGI
CERO
USK
OFLC
PEGI (Wii VC)
Formato(s)1 Cartucho de 320 kb (NES)Mario Bros.
Super Mario Bros
Super Mario Bros.: The Lost Levels
Ficha en IMDb[editar datos en Wikidata]Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario,[4] convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos, así como su hermano menor Luigi. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de cartuchos vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES. En 1999 fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.[5] Shigeru Miyamoto, su creador, relata la existencia de Super Mario Bros. debido a que cuando viajaba en un tren le gustaba mirar por la ventana, y se imaginaba que estaba allí saltando afuera.[6] Debido a la popularidad de Mario, se encuentra también en otros videojuegos como el original Donkey Kong y Super Smash Bros.
Tras su éxito comercial, tuvo una secuela directa, conocida en fuera de Japón como Super Mario Bros.: The Lost Levels, ya que en occidente se comercializó como la secuela directa una variación de otro juego en el que había participado Miyamoto, Yume Koujou Doki Doki Panic!, debido a que se consideró la versión lanzada en Japón como demasiado difícil. Tuvo también una variedad de versiones «alternas», como All Night Nippon Super Mario Bros., así como adaptaciones a arcade, películas y series de televisión.
El 13 de septiembre de 2010 se conmemoró el 25º aniversario del juego desde su salida para la Famicom en Japón, así como el 25° aniversario de la franquicia. En noviembre de 2010 la ciudad española de Zaragoza dedicó una avenida al famoso fontanero.[7]
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