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Sinopsis del libro "Vampiro: Tradiciones y Traiciones"
Amara es una vampiresa de 8ª generación que en la noche de su 563 cumpleaños recibe un encargo para recuperar unas obras de arte robadas al príncipe de la ciudad de Edimburgo, Charles, del que es amiga y forma parte de su consejo de Antiguos.
Thomas, conocido como el Marchante Perturbado, un vampiro de 6ª generación con la mente fragmentada y que se considera independiente entre los bandos de La Camarilla y el Sabbat, no rinde cuentas a nadie más que a sí mismo y no tiene residencia fija.
Thomas y Amara tendrán que unirse para recuperar esas obras de arte y así impedir el ritual que traerá de vuelta a los vampiros de 3 generación y provocará el Apocalipsis vampírico.
Mundo basado en el juego de Rol Vampiro: La Mascarada, el resto de la historia es original.
Thomas, conocido como el Marchante Perturbado, un vampiro de 6ª generación con la mente fragmentada y que se considera independiente entre los bandos de La Camarilla y el Sabbat, no rinde cuentas a nadie más que a sí mismo y no tiene residencia fija.
Thomas y Amara tendrán que unirse para recuperar esas obras de arte y así impedir el ritual que traerá de vuelta a los vampiros de 3 generación y provocará el Apocalipsis vampírico.
Mundo basado en el juego de Rol Vampiro: La Mascarada, el resto de la historia es original.
Contenido del libro: 10 capítulos
Última actualización: 18 Mar 2023
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