El lugar que no debieron ver

¿Es lo que parece?

Los chicos se quedan viendo a los humanos que van caminando y se dan cuenta de que también están atados.

—¿Qué es esto? ¿Por qué también están atados? —pregunta Álex.

—¿No es obvio? Porque son prisioneros como nosotros —replica Lucas, enfadado.

—A ver, a ver, ¿cómo que prisioneros? Tío Lucas, no te tomes la broma tan en serio —responde Álex.

—¿De verdad sigues pensando que es una broma? —responde Lucas con seriedad.

Se quedan los tres en silencio.

—Bueno, supongo que tendréis numerosas dudas sobre quién es esta gente —dice Asluc.

Los chicos no dicen nada y solo se miran.

—¿Así que ahora os habéis vuelto mudos de repente, eh? Bueno, no os preocupéis, lo que escucharéis ahora os hará hablar —dice Asluc, riéndose.

Los chicos escuchan atentamente.

—Pues resulta que estos chicos han jugado al mismo juego que vosotros, así que les toca jugar más juegos, igual que vosotros.

Lucas rompe el silencio.

—¿Perdona? ¿Cómo que más juegos? En la pantalla ponía un solo juego, y ese juego era el de la moneda. Y os recuerdo que ni siquiera explicasteis las reglas de ese juego —responde Lucas.

—Oh, ya veo que es usted un jovencito valiente. Por ende, debo aclarar que no hacían falta reglas. Hasta su amigo lo dijo, ¿recuerda? Dijo que ese juego lo juegan hasta sus queridos abuelos —dice Asluc con su sonrisa.

—Sí, antes de saber que ese juego de mierda nos llevaría a un castillo de raritos —dice Álex, susurrando.

—Oiga, ¿y cómo sabe usted que él dijo eso? —dice Martina.

Álex se sorprende.

—¡Sí, es verdad! Es imposible que usted supiera eso. Esto deja más claro que todo esto se trata de una broma, ¿no es cierto? —dice Álex de forma exclamatoria.

—Álex, ¿quieres dejar de meterte en tu mundo de fantasía de bromas y darte cuenta de la situación, de que estamos secuestrados? —dice Lucas.

—Ay, Lucas, pero ¿no ves que eso es imposible? ¿No ves lo ridículo que es que nos secuestren por un juego? Eso solo pasa en las películas —dice Álex.

—¿Y tú te crees que yo lo veo normal? Pues no, pero a este paso voy a tener que darte una hostia para que te des cuenta de la situación —dice Lucas, perdiendo la paciencia.

—Jovencito, esa agresividad no es buena para usted. Debe tranquilizarse. No se preocupe, ya verá cómo los juegos no son tan difíciles como lo parecen —dice Asluc con calma.

—Bien, ¿y cuál es el primer juego, si se puede saber? —pregunta Lucas.

El juego se llama «Coge y pilla». Las reglas son: coges un número, saltas un circuito hasta ese número a la pata coja, sin pisar las líneas ni el cuadro de la piedra, recoges la piedra y regresas a la pata coja.

—Así que, básicamente, es la rayuela —dice Martina.

—¿En serio? ¿Solo es esto? Si este juego es de niños pequeños, además, creo que tiene las reglas más fáciles —dice Álex.

—¿Y qué pasará con quien gane? —pregunta Martina.

—Uy, señorita, eso es una sorpresa. Ya se verá —responde Asluc.

Asluc señala una habitación a lo lejos.

—Vamos a jugarlo ahí. Vengan todos, queridos huéspedes —dice con un toque de elegancia que no falta.

—Sí, ¿y cómo se supone que iremos si estamos atados? —pregunta Álex.

—Tranquilo, Álex, hay tiempo para todo. Mis súbditos os sacarán de esa silla, pero tendréis que estar atados hasta llegar a la habitación —responde Asluc, sonriendo.

—¿Y por qué estar atados? —dice Álex.

—Es solo una medida de seguridad, ya sabes, por si os negáis a jugar a este nuevo juego —responde Asluc.

—No veo quién se negaría. Este juego es bastante fácil, lo gana hasta mi hermana de cuatro años —dice Álex.

—Muy bien, esa confianza es lo que hay que tener para ganar —dice Asluc.

—¿Y las otras personas de atrás no juegan? —pregunta Martina.

—No, ellos solo están de anfitriones. En fin, si no hay más preguntas, vayamos hasta la habitación.

Los chicos no dicen nada más.

—Muy bien, eso me lo tomaré como que no hay ninguna duda más. Adelante.

Van yendo todos hacia la habitación.

Llegan a la habitación.

Álex: Vaya, qué grande es. Es hasta más grande que mi casa.

Lucas: ¿Tienen que tener espacio para sus juegos extraños, no crees? —responde Lucas.

Álex: Sí, ya te digo que aquí hay espacio de sobra, hasta para meter a diez elefantes —dice Álex.

—Aquí ya podéis observar este circuito en el que todos sabéis que tenéis que saltar. Tenéis que coger de esa caja un número y ese número dice en qué orden tenéis que saltar y hasta cuál tenéis que saltar. No mintáis con el número, porque todos los números que tenéis los revisa mi anfitrión —dice Asluc.

La gente va cogiendo papeles de la caja y Martina nota cómo todas las demás personas están calladas y con una expresión de tristeza en su cara.

—Qué extraño —dice Martina sin pensarlo mucho.

—¿Qué cosa? —responde Álex.

Antes de ni siquiera poder responder, Asluc empieza a hablar.

—Bien, ya he visto que todos ustedes han cogido su papel, así que empezaremos ya el juego.

Empieza la primera persona. Un anfitrión dice el número uno en alto. Una chica ve su papel y se da cuenta de que tiene ese número. Pone su piedra en el número y tiene que ir hasta el número uno, coger la piedra y volver.

Lo consigue.

—Chicos, ¿y os habéis dado cuenta de una cosa? Esta rayuela es distinta. Las de siempre tienen diez números, pero esta tiene veinte. Es más difícil —dice Álex.

—Será difícil o no dependiendo de hasta dónde llegue la piedra —dice Martina.

—¿Y en serio te fijas en eso, Álex? Mejor fíjate en el tamaño de la piedra —dice Lucas.

Álex se sorprende por un momento.

—Es verdad, no me había fijado. A esa piedra no le hace falta mucho para llegar al tamaño de mi zapato. No sé cómo quiere que recojamos eso con equilibrio. Seguro que tiene que pesar —dice Álex.

—¿Y qué número os ha tocado? —pregunta Martina.

—A mí, por suerte, no me ha tocado uno muy alto. Me ha salido el seis —responde Lucas.



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En el texto hay: supervivencia, terror, fantasía oscura magia

Editado: 06.11.2026

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