O filho da Guerra

Capítulo extra (poder e escala)

No mundo dos guerreiros e conjuradores, o poder de combate se manifesta de maneiras distintas. Aqueles que utilizam atributos físicos em suas batalhas são conhecidos como combatentes físicos, enquanto aqueles que manipulam a mana para alterar a realidade e controlar os elementos da natureza são chamados de conjuradores. A mana, fonte de poder, é usada de maneira diferente por essas duas classes: os combatentes físicos a empregam para aprimorar suas habilidades físicas, como força, velocidade e resistência; já os conjuradores a utilizam para realizar proezas mágicas, dobrando a realidade ao seu favor.

Embora seja possível que alguém treine nas duas disciplinas, tornando-se uma mistura de combatente e conjurador, isso geralmente resulta em um desenvolvimento menos especializado. Assim, esses indivíduos costumam ficar atrás de conjuradores ou guerreiros que focaram exclusivamente em suas respectivas áreas de poder. Contudo, o poder bruto de um lutador, determinado por sua mana, não é o único fator decisivo em uma batalha. A experiência, as habilidades únicas e a estratégia podem virar o jogo, permitindo que um guerreiro de nível inferior derrote um oponente aparentemente mais forte.

Um exemplo claro disso é um guerreiro classificado como 2 estrelas, que, com habilidades específicas como antimagia, pode lutar em pé de igualdade com um mago de 5 estrelas, ou até derrotar múltiplos magos de 3 ou 4 estrelas em combate. O sistema de classificação, que vai até 10 estrelas, não é absoluto, representando apenas o limite que os equipamentos mágicos conseguem medir. Além disso, apenas guerreiros e conjuradores com um controle de mana extremamente refinado são capazes de medir o nível de poder de outro oponente. Mesmo assim, se o adversário for consideravelmente mais forte, até mesmo aqueles classificados como 6 estrelas ou mais terão dificuldades em avaliar com precisão o poder do inimigo.

Outro fator importante é que existem técnicas e artefatos capazes de mascarar o verdadeiro potencial de um lutador, impedindo que seu nível de poder seja revelado. Isso significa que o sistema de estrelas não deve ser encarado como uma medida definitiva. A verdadeira força de um guerreiro ou conjurador reside tanto em suas habilidades quanto em sua capacidade de adaptar-se às circunstâncias, o que torna o combate um cenário imprevisível e fascinante. No sistema de classificação de guerreiros e magos, os lutadores de nível 1, ou uma estrela, são caracterizados por seu baixo controle de mana e habilidades limitadas. Esses combatentes possuem pouca resistência, sendo incapazes de sustentar uma luta intensa por mais de cinco minutos. Isso é ainda mais evidente entre os magos, que têm um poder explosivo considerável, mas baixa durabilidade e energia, tornando-os vulneráveis em combates prolongados.

Uma peculiaridade interessante da mana é que ela não diminui com o passar do tempo, mas sim aumenta. À medida que uma pessoa envelhece, sua mana continua a crescer naturalmente. No entanto, à medida que a idade avança, torna-se mais difícil treinar e aprimorar a mana, o que significa que, embora a mana de um indivíduo continue a aumentar com o tempo, o desenvolvimento por meio de treinamento e disciplina se torna muito mais complicado na velhice.

Outro ponto crucial é o desbalanceamento no sistema de níveis. Embora a classificação não determine automaticamente o resultado de uma batalha, é importante considerar que cada nível representa um aumento substancial de poder. Por exemplo, um lutador de nível 2 possui o dobro de poder de um lutador de nível 1, o que também se aplica em níveis mais elevados, como entre o nível 9 e o 10. No entanto, mesmo que dois lutadores de nível 9 somem o poder equivalente a um de nível 10, essa divisão de poder é menos eficiente em combate. Isso significa que dois lutadores de nível 9 ainda estariam em desvantagem frente a um único lutador de nível 10.

Essa discrepância nos níveis de poder foi a razão pela qual o sistema de estrelas foi criado: para fornecer uma indicação mínima do que esperar antes de um confronto. No entanto, nos níveis mais altos, essa previsão se torna menos confiável, pois a experiência, as habilidades e a estratégia podem fazer a diferença. É importante destacar que 90% dos guerreiros e magos nunca conseguem ultrapassar o nível 4, o que torna os níveis mais altos extremamente raros e poderosos. Nos níveis mais altos, encontram-se os combatentes e conjuradores de nível 10, seres cujo poder ultrapassa os limites da compreensão comum. Os conjuradores de nível 10 são capazes de feitos tão extraordinários que se assemelham a deuses. Esses magos podem apagar as estrelas do céu, reescrever acontecimentos passados que tenham presenciado, parar o tempo, ressuscitar os mortos, e realizar outros feitos que desafiam as leis da natureza. Seu controle sobre a mana e os elementos lhes permite manipular a realidade ao seu favor de maneiras impensáveis.

Por outro lado, os combatentes de nível 10 possuem uma força física e habilidades que desafiam as leis da física. Eles podem ultrapassar a velocidade do som, cortar continentes inteiros com um único golpe, ou até mesmo parar uma chuva de meteoros apenas brandindo suas espadas contra o céu. A força desses guerreiros é tão grandiosa que eles conseguem moldar o mundo à sua volta com ataques que parecem casuais, mas que carregam um poder devastador.

Ao atingir o nível 10, o poder de um combatente ou conjurador se torna lendário, algo que transcende a mortalidade e entra no domínio do mito. Esses indivíduos não são apenas combatentes ou magos comuns, mas figuras capazes de moldar o destino do mundo com sua mera presença, inspirando temor e reverência em todos que os testemunham.



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En el texto hay: violencia, agrecion, violacion de derechos

Editado: 14.10.2024

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