Frente a Mónica, nuestra protagonista, se encuentra una bella mujer, la Dra. Linda, realizando su examen habitual.
"Tu informe indica que recibiste varios golpes en el ciberespacio, puedes estar tranquila que ningún daño ha sido transferido a tu cuerpo".
"Solo mi mente es transferida, así que tiene sentido, supongo".
Con una sonrisa le responde: "Oh, te ves desanimada, querida, ¿Quieres hablar sobre eso?".
La joven niega con la cabeza, pero contesta de todas formas, "Creo que perdí a una amiga".
"Oh, si, la IA esta, Flora, supongo. Por más que tenga apariencia humana no debes olvidar que no es más que una inteligencia artificial, son códigos de computadora y complicadas fórmulas matemáticas, nada más".
"¿Eh?... Sí sé que no son humanas, pero son bastante emocionales".
"Tonterías, desde hace años se comprobó que las IAs no son más inteligentes que un crío de tres o cuatro años".
Las palabras de la doctora resuenan en la cabeza de Mónica.
En la mente de la joven: "¿Eh?... Ahora que lo pienso... Todas las IAs que ví en los comerciales y en las tiendas y en las casas de mis amigos, todas tenían apariencia de niños pequeños... Pero Flora y París tenían cuerpo de adolescentes"
"Doctora, noté una cos-"
"Enfocarte en las emociones de simples programas de computadora solo va a afectar negativamente tu cabeza, olvida esas tonterías y concéntrate en encontrar la ubicación de tu abuelo cuanto antes, así puedes volver a tu casa y seguir con tu vida".
La mirada de Mónica cambia a una con determinación, encontrar a su abuelo lo va a hacer, pero ya no es lo primero en su cabeza. Ella está determinada a reencontrarse con su amiga Flora.
< La inteligencia de los compañeros IA: El famoso Project Artificial Humans intentó crear, como su nombre lo indica, humanos artificiales. La idea en su momento fue revolucionar las industrias de la medicina y la militar, entre otras. El proyecto fue abandonado cuando la primera IA no demostró ser más inteligente que un niño de 3 años y en su lugar se desarrolló el Project AI Companions, que tenía como enfoque la industria del entretenimiento. />