Swart Art Online [novela Ligera]

16

Olvidé la situación por un momento y murmuré.

— ¿Quién… eres?

Las mismas palabras salieron de la boca del hombre que tenía enfrente.

—Oye… ¿Quién eres?

Entonces aprehendido por una repentina corazonada y me di cuenta de cuál era el significado del regalo de Kayaba, el «Espejo de Mano».

Levanté el espejo en un apuro, y vi la cara que me observaba de vuelta.

Pelo negro que yacía primoroso sobre la cabeza, dos ojos de apariencia débil podían ser vistos por debajo del levemente largo cabello, y un rostro delicado que hacía que las personas me confundieran por una chica, incluso ahora cuando salgo en ropa casual con mi hermana.

El rostro calmado de un guerrero que «Kirito» había tenido unos pocos segundos atrás, ya no estaba allí. La cara que estaba en el espejo… Era mi cara real, de la cual había intentado tanto escapar.

— Ah… Soy yo…

Klein, quien también había estado viendo su espejo, cayó hacia atrás. Ambos nos miramos el uno al otro y gritamos al mismo tiempo.

— ¡¿Tú eres Klein?!

— ¡¿Tú eres Kirito?!

Nuestras voces también cambiaron, quizá los moduladores de voz dejaron de funcionar. Pero no teníamos tiempo que gastar en cosas como esa.

Los espejos cayeron de nuestras manos y golpearon el suelo. Entonces fueron destruidos con un sonido suave y estrépito.

Cuando miré a mis alrededores otra vez, la multitud ya no estaba compuesta de personas que lucían como personajes de un videojuego de fantasía. Un puñado de gente joven de apariencia normal ahora había tomado su lugar. Era como algo que verías si juntabas un bonche de personas en la vida real en una sala de exposición de videojuegos y los vistieras con armaduras.

Penosamente, hasta la proporción de sexos cambió en gran medida.

¿Cómo demonios era esto posible? Klein, yo, y probablemente la mayoría de todos los jugadores a nuestro alrededor, habían cambiado desde los avatares que creamos de la nada, a nuestros aspectos reales. Por supuesto, la textura en sí aún parecía un modelo poligonal y todavía se sentía un poco extraño, pero era casi escalofriantemente preciso. Era como si el Gear tuviera un escáner de cuerpo completo incluido.

Escanear

—…Ah, ¡Cierto!

Miré a Klein y obligué mi voz a salir.

— Hay sensores de señales de alta densidad en el Nerve Gear cubriendo toda nuestra cabeza. Por lo que, no sólo puede decir como lucen nuestros cerebros, sino que también nuestras caras.

—P-Pero, cómo puede saber cómo lucen nuestros cuerpo, mira por ejemplo… ¿Cuán altos somos?

Klein dijo más bajo mirando de lado a lado nuestros alrededores.

La altura promedio de los jugadores, quiénes ahora estaban mirando sus propias caras o los de otros jugadores con diversas expresiones en sus rostros, se habían reducido notablemente después del «cambio». Yo, y lo más probable es que Klein también, Establecí mi altura igual la que tengo en el mundo real para prevenir que el peso extra dificultara mis movimientos. Pero la mayor parte de los jugadores, tal parece, se había hecho unos 10 a 20 centímetros más altos.

Eso no era todo. La mismísima complexión y contorno de los jugadores se volvieron más grandes también. No había forma que el Nerve Gear fuese capaz de saber todo esto.

La persona que respondió esta pregunta fue Klein.

— Ah… espera. Compré el Nerve Gear apenas ayer así que lo recuerdo. Había una parte de la configuración… ¿Cómo se llamaba? ¿Calibración? Bueno, de cualquier forma, durante ese pedazo tocabas tu cuerpo aquí y allá, ¿Tal vez fue aquello…?

— A Ah, cierto… eso es lo que era…

Calibración era dónde el Nerve Gear medía «Cuánto tenías que mover tu mano para alcanzar tu cuerpo». Esto fue hecho para reproducir la sensación de cinética con precisión dentro del juego.

Por así decirlo, era casi como si el Nerve Gear tuviera información sobre nuestras formas exactas guardada dentro de este.

Era posible, convirtiendo a todos los avatares de los jugadores en una casi perfecta réplica poligonal de ellos mismos. El propósito de esto, ahora también era casi demasiado claro.

— … La realidad.

murmuré...



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En el texto hay: comedia, romance, aventura

Editado: 19.02.2026

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