Magos Elementalistas
1r CIRCULO
-Energía:
Controla la energía en estado puro.
Su sinsaka está en la huella del dedo pulgar.
Su efecto da la habilidad de reponer la energía del cuerpo mas rápido.
-Agua:
Controla el agua, pero sólo en estado líquido.
Su sinsaka está en la huella del dedo índice.
Su efecto da la habilidad de respirar bajo el agua.
-Tierra:
Controla la tierra, la arena y la roca.
Su sinsaka está en la huella del dedo corazón.
Su efecto da la habilidad de sentir todo lo que está dentro o en contacto con la tierra dentro de un radio variable.
-Fuego:
Controla el fuego.
Su sinsaka está en la huella del dedo anular.
Su efecto da la habilidad de ser ignífugo.
-Aire:
Controla el aire.
Su sinsaka está en la huella del dedo meñique.
Su efecto da la habilidad de sentir las formas de las cosas que están en contacto con el aire en un radio variable.
2o CIRCULO
-HIELO:
Controla el hielo.
Se crea combinando los conjuros primarios energía y agua.
Su efecto da la habilidad de no congelarse.
-Presion:
Controla la presion dentro, y/o alrededor de un material.
Se crea combinando los conjuros primarios agua y tierra.
Su efecto da la habilidad de soportar la presion extrema.
-Magma:
Controla la roca fundida o medio derretida.
Se crea combinando los conjuros primarios tierra y fuego.
Su efecto da la habilidad de resistir la lava y el magma sin daños.
-Rayo:
Controla los rayos.
Se crea combinando los conjuros primarios fuego y aire.
Su efecto da la habilidad de resistir la electricidad.
-Brisa fuerte:
Controla un aire especial, en el que la más pequeña de las brisas provoca el efecto de un fuerte vendaval.
Se crea combinando los conjuros primarios energía y aire.
Su efecto da la habilidad de saltar más alto o más lejos de lo normal.
3r CIRCULO
-Minerales mágicos:
Otorga los puntos fuertes de los minerales, piedras y o metales, (la inalterabilidad del oro, la resistencia del diamante, la dureza del acero, la ligereza del aluminio, etc.) a otros materiales o cosas.
Se crea combinando los conjuros primarios energía y tierra.
Su efecto da la habilidad de fusionar tus conjuros con el propio cuerpo sin efectos adversos, de forma temporal, tras el cual vuelves a la normalidad sin cambios.
-Vapor:
Controla el vapor de agua.
Se crea combinando los conjuros primarios agua y fuego.
Su efecto da la habilidad de poder ver a traves de la niebla y similares.
-Magnetismo:
Controla el magnetismo.
Se crea combinando los conjuros primarios tierra y aire.
Su efecto da una brújula interna.
-Laser:
Controla la energía láser.
Se crea combinando los conjuros primarios fuego y energía.
Su efecto da la habilidad de resistir el láser.
-Huracán:
Controla los cambios admosféricos.
Se crea combinando los conjuros primarios aire y agua.
Su cuerpo da la habilidad de crear microclimas personales a tu alrededor.
4o CIRCULO
-Vacío:
Controla el poder de hacer huecos en el espacio.
Se crea combinando los conjuros primarios energía, agua y aire.
Su efecto da la habilidad de cambiar de peso.
-Ilusion:
Controla las ilusiones.
Se crea combinando los conjuros primarios agua, tierra y energía.
Su efecto da la habilidad de distinguir las ilusiones.
-Transgresion de la naturaleza:
Puede cruzar cosas que en la naturaleza no deberían poder cruzarse (como el hielo y el fuego).
Se crea combinando los conjuros primarios tierra, fuego y agua.
Su efecto da la habilidad de mantener en la realidad lo imposible y el absurdo mientras estés cerca.
-Lenguaje Mundial Elemental:
Permite comunicarte con lo que no tiene mente propia (llamados antiguamente con espíritus elementales) y si se utiliza bien se puede recuperar energía de forma ilimitada del mundo elemental.
Se crea combinando los conjuros primarios fuego, aire y tierra.
Su efecto da un sentido extra: permite saber el "estado de ánimo" de aquello que no tiene mente propia.
-Ácido:
Controla el ácido.
Se crea combinando los conjuros primarios energía, fuego y aire.
Su efecto da la habilidad de resistir el ácido.
5o CIRCULO
-Efímero:
Controla los materiales que no existen en la naturaleza y que creadas de otras formas sólo existen durante unos instantes.
Se crea combinando los conjuros primarios energía, tierra y fuego.
Su efecto da la habilidad de mantener estos materiales en el aire libre durante tiempo indefinido.
-Gas tóxico:
Controla los gases nobles.
Se crea combinando los conjuros primarios agua, fuego y aire.
Su efecto da la habilidad de respirar como si fuera aire normal cualquier tipo de gas sin efectos adversos.
-Explosió:
Controla un producto similar a la nitroglicerina.
Se crea combinando los conjuros primarios tierra, aire y energía.
Su efecto da la habilidad de tener los huesos más duros.
-Ectoplasma:
Controla el ectoplasma.
Se crea combinando los conjuros primarios fuego, energía y agua.
Su efecto da un sexto sentido para ver y sentir el ectoplasma, que normalmente es invisible (fantasmas y otros seres espirituales invisibles).