Castillos y Banderas del Mundo Mágico de Drakhalia
I. Arquitectura de los Castillos Mágicos
A. Ignarion
Descripción: Suspendido sobre un cráter ardiente, rodeado por un círculo de fuego eterno. Torres ígneas flotantes conectadas por puentes de piedra volcánica. Las paredes respiran calor y brillan con runas rojas.
Elemento visual dominante: Picos ardientes y estructuras fractales de magma.
Detalle mágico: La Sala del Corazón contiene una llama viva que reacciona a las emociones.
B. Sylvaran
Descripción: Ubicado en lo alto de un árbol titánico. Las salas están dentro de troncos huecos y ramas gigantes, con paredes vivas cubiertas de hojas y flores.
Elemento visual dominante: Columnas naturales de raíces y techos de enredaderas luminosas.
Detalles mágicos: el castillo canta en lenguas antiguas cuando alguien entra con buenas intenciones.
C. Aqualis
Descripción: Submarino, oculto en el fondo de una caverna de corales. Las salas son esferas conectadas por túneles de agua mágica.
Elemento visual dominante: Formas curvas, azules y translúcidas como agua sólida.
Detalle mágico: Los corales tocan una melodía que puede hipnotizar a quienes le presten mucha atención.
D. Nimbrum
Descripción: Flotando entre nubes, con paredes que aparecen y desaparecen. Columnas flotantes y escaleras en espiral infinita.
Elemento visual dominante: Estructuras semiinvisibles cubiertas de neblina.
Detalle mágico: Cada puerta lleva a un lugar distinto según el pensamiento de quien la abre.
E. Luxenara
Descripción: En una isla suspendida iluminada por un sol eterno. Mármol dorado y cristal puro con cúpulas brillantes.
Elemento visual dominante: Columnas flotantes y estructuras que emiten brillo constante.
Detalle mágico: El castillo revela el verdadero rostro de quienes se miran en sus espejos.
F. Crydelis
Descripción: Encerrado en un glaciar gigante con torres de hielo tallado y muros que reflejan la luz como espejos.
Elemento visual dominante: Simetría cristalina, puentes de hielo suspendido.
Detalle mágico: Su trono solo puede ser ocupado por quien domine la quietud absoluta.
G. Umbriath
Descripción: En un abismo invertido con geometría imposible. Torres que cuelgan hacia abajo, muros que absorben la luz.
Elemento visual dominante: Espacios no-euclidianos y puertas flotantes.
Detalle mágico: Su biblioteca contiene pensamientos nunca pronunciados por ningún ser.
II. Banderas Mágicas de los Castillos
A. Ignarion
Colores: Rojo fuego, negro volcánico y dorado incandescente
Símbolo: Llama ascendente con forma de dragón envolvente
Palabra Velyndrak: Vel’kraun (alma ardiente)
Estilo: La bandera arde levemente con magia, sin quemarse ni apagarse
B. Sylvaran
Colores: Verde bosque, marrón tierra y esmeralda luminosa
Símbolo: Árbol antiguo con raíces que abrazan una llave
Palabra Velyndrak: Thal'iren (vida eterna)
Estilo: Las hojas bordadas se mueven suavemente como si respiraran
C. Aqualis
Colores: Azul profundo, turquesa y plata líquida
Símbolo: Ola espiral con un ojo en su centro
Palabra Velyndrak: Zhelaran (corriente del alma)
Estilo: La tela parece fluir como agua, aunque esté fija
D. Nimbrum
Colores: Gris perla, blanco pálido y azul humo
Símbolo: Círculo incompleto rodeado por bruma
Palabra Velyndrak: Vaelthur (velo oculto)
Estilo: La bandera se ve nítida solo cuando alguien puro la observa
E. Luxenara
Colores: Dorado, blanco puro y rosa iridiscente
Símbolo: Sol de doce puntas con un cristal en el centro
Palabra Velyndrak: Solmiren (luz del origen)
Estilo: Brilla sutilmente al ritmo del lenguaje Velyndrak
F. Crydelis
Colores: Azul hielo, blanco níveo y plata opalina
Símbolo: Copo de nieve perfecto en un anillo
Palabra Velyndrak: Eldrissa (frío eterno)
Estilo: Se siente helada pero no congela
G. Umbriath
Colores: Negro absoluto, púrpura profundo y gris espectral
Símbolo: Luna eclipsada con un ojo cerrado
Palabra Velyndrak: Noz'kareth (el secreto velado)
Estilo: Absorbe la luz y parece tener movimiento propio.
Castillos de las Ciudades Principales del Mundo Humano de Drakhalia
III. Dragonram - Castillo de Ignarion
Ubicación: En lo alto de una ladera volcánica, con vistas al volcán activo más grande.
Estilo: Fortaleza de piedra negra y obsidiana, con torres afiladas que emulan colmillos de dragón. Lava fluye por canales tallados como símbolos antiguos.
Bandera: Un dragón rojo de cuatro patas sobre fondo dorado flamea en los torreones.
Detalle único: La sala del trono está iluminada por la luz rojiza de una grieta de magma natural.
IV. Greenhill - Castillo de Elarion
Ubicación: Al borde del bosque sagrado, sobre una colina.
Estilo: Castillo de piedra cubierta de musgo y raíces, integrado con la naturaleza. Torres arboladas, ventanales de vidrieras verdes y doradas.
Bandera: Un árbol dorado sobre fondo verde ondea desde las ramas más altas.
Detalle único: Un gran roble ancestral crece en el patio central, sus ramas se extienden por los pasillos.
V. Riverboar - Castillo de Velmira
Ubicación: Construido sobre una isla en el delta donde convergen los tres ríos.
Estilo: Castillo con muros curvos como olas, canales internos y puentes levadizos. Construido en piedra azul y mármol pálido.
Bandera: Un ancla negra sobre fondo azul ondea en cada torre.
Detalle único: Salones con pisos de vidrio que permiten ver el agua fluyendo bajo el castillo.
VI. Rainforge - Castillo de Nimbelorn
Ubicación: Sobre una colina siempre cubierta de niebla.
Estilo: De tonos grises y azul profundo, con techos inclinados y canales de agua por todas partes. Los torreones están cubiertos de líquenes.