Las Aventuras de la Bruja Carmesí Volumen I: Ríos de Sangre

EL ORIGEN DEL MAL

Los tres Portadores quedan asombrados por el poder del Curandero y preguntan su nombre.

La Bruja Carmesí: ¿Alguien sabe cómo se llama?

-Te refieres a Ernest Raven, es el curandero del pueblo. Siempre usa esa extraña joya para curar los males que padecen los habitantes del pueblo-

Dice el dueño del hostal.

Banshee: ¿En dónde podemos encontrarlo?

-Su casa se encuentra a las afueras del pueblo. Al cruzar la calle en la siguiente esquina encontrarán una vereda que los conducirá a su casa. Les recomiendo que vayan en la mañana, porque de noche no le gusta recibir extraños después de que el sol se ha ocultado-

Orador: Me parece bien. Además, no tenemos prisa.

La Bruja Carmesí: En ese caso, nos dirigimos a nuestras habitaciones.

Y los tres portadores suben a sus habitaciones. Al mismo tiempo, el dueño del hostal usa un comunicador similar a una manguera y habla con alguien a través de ella.

-Señor, acabo de ver a los Portadores, son los mismos que atacaron al Padre Maltus en Caliópe-

-Vigílalos, que no se vayan, enviaré a un par de hombres por ellos-

-Sí, señor-

Los 3 Portadores duermen en dos habitaciones: una para Orador y la otra para Crimson y Banshee, y mientras se arreglan empiezan a hablar.

Banshee: Crimson, ¿qué opinas?

La Bruja Carmesí: La verdad no lo sé, es muy extraño que un culto en poco tiempo le ocasione problemas al Imperio.

Banshee: En mi opinión, ese grupo no actúa solo.

La Bruja Carmesí: ¿Sugieres que recibe ayuda de los "Hijos de Klesa"?

Banshee: Nos enfrentamos a dos de ellos y prestaron asistencia al Padre Maltus, que usaba un anillo fabricado por Wacky, nuestro alquimista fugitivo.

La Bruja Carmesí: Según nuestro maestro, fueron creados por los Portadores miembros de la orden, pero al enfrentarnos a Loba y Viscius sentí una sensación incómoda, como si fueran más que humanos artificiales.

Banshee: ¿Insinúas que son demonios?

La Bruja Carmesí: No insinúo nada, mejor vámonos a dormir.

Mientras duermen, una cortina de humo entra a la habitación envenenando el aire y asfixiando a ambas Portadoras.

Orador, que se encontraba fuera de su habitación porque fue al baño del corredor a orinar, sale y avista el humo. Rápidamente se dirige al cuarto de sus amigas, pero la puerta está cerrada con llave y no puede abrirla.

Orador: Invocaré un Golem para que me ayude.

-Me temo que no, amigo-

Orador: ¿Quién eres tú?

-Me llamo Embaucador, y si te mueves aunque sea un centímetro, te degollaré con mi espada-

¿Qué hará Orador? ¿Salvará a sus amigas?

FIN




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