Пантеон

Глава 2. Статистика

- Краще вже собі горло перегризти, ніж знову потрапити до тої кіпи смердячого лайна! – згадував воїна із молотом, гравець.

Хлопець знову відчув у волоссі вітер, і цього разу він насолоджувався ним. Той біль, що йому довелося випробувати, не йшов у порівнянна з тим, що доводилося відчувати раніше. Тіло все ще здригалося від жорстоких спогадів, але й розслаблятися в нього не було можливості. Падіння наближалося до свого лаконічного завершення, де на нього чекатиме чергова спроба вижити у цьому світі війни.

Монотонний голос системи цього разу проходив як фон. Гравець абсолютно не сприймав сказану інформацію, вже й без того завчену до кожного слова, тільки цього разу його зацікавив інший аспект відносин з Астрою. Іноді вона відповідала на його запитання, і так само ділилася інформацією. Момент уповільнення перед падінням, коли система закінчувала свої вступні пояснення, мав стати одним із рятівних. Ні на кого, крім неї, і себе він не міг покластися.

- Астра, вікно гравця! – крикнув на все горло хлопець, сподіваючись отримати бажане.

«Шановний гравець», - почала відповідати система, у момент тотальної зупинки часу.

Усі воїни та кожна зброя, завмерла в непохитній миті, наче отримали наказ, або хтось натиснув на паузу.

«Оскільки це ваш перший виклик власних характеристик, вам дана унікальна можливість без поспіху та переживань вивчити інформацію. Подібне більше ніколи не станеться, користуйтеся інформацією з розумом», - продовжила Астра. – «Ваш рівень надто низький, для повної та детальної інформації. З вашим зростанням і розвитком, характеристики, навички та вміння будуть відкриватися, та розвиватися разом з вами. Прошу вас зважити на це».

«Вікно гравця»

Ім'я – не гідний

Раса – нижча форма людини

Титули: відсутні

Рівень - 1. Шкала досвіду заповнена на 0.0%

Сила – 1

Спритність – 1

Інтелект – 1

Інші пункти закриті. Будь ласка, підвищить свій рівень.

Активні навички: відсутні

Пасивні навички: Протистояння болю. Відсоток освоєння 0,001%

Для більш детальної інформації про навички озвучте навичку та скажіть відкрити.

- Та я справжнісінький лох! – зі сльозами на очах, хлопець глянув на низькі показники своєї сили та спритності та навіть інтелекту. - На Землі, мене всі вчителі хвалили, як талановитого спортсмена та учня – несправедливо! Навіть ім'я не дали, не вартий. Пантеон - одне суцільне обдурювання і знущання. Астра, якого біса мене залучили до цієї м'ясорубки?!

«Ваші таланти і старання були помічені багатьма богами, які милостиво дали вам шанс піднестися в Пантеоні», - з фанатичною повагою випалила система.

– Які таланти? Ти бачила мої стати? У дупу твоїх богів з їхню милостиню. Я помер уже дванадцять разів, і це лише початок! Це справжнє пекло. Навіть смерть тут не порятунок і втеча, а лише фініш для нового початку! Шлях до перемоги я теж не бачу…

"Все в цьому світі може бути вашим, шановний гравець", - механічно і без емоцій відповів дівочий голос.

- До біса! Протистояння болю. Відкрити.

«Пасивна навичка: Протистояння болю дозволяє гравцеві концентруватися і мислити раціонально незалежно від кількості болю та агонії. Ви здатні зберігати холоднокровність навіть під жахливими тортурами.

Прим. Навичка не прибирає біль, а лише дозволяє ігнорувати її вплив на розум».

– Класно! Я помиратиму від болю, але в цей же час цитуватиму Канта або Ніцше… Здорово. Слава богам, очманіти, яка корисна здатність!

Відпустивши обурений коментар, гравець Пантеону почав думати куди раціональніше і більш виважено. Залишатися в цьому світі до кінця часів йому не хотілося. А вихід був лише один – вижити.

Жахливий і надскладний квест, шлях, до якого ще треба було знайти. Постійний перезапуск життя був незаперечною перевагою в цій грі, але так само тиснув на психологію. Кожна смерть супроводжувалася болем, що не могло радувати чи приносити задоволення.

- Хоча хто знає, може через тисячі спроб, я стану мазохістом ... - хмикнув хлопець, розглядаючи воїнів під собою.

Ця пауза в активній зміні життя і смерті послужила свіжим ковтком повітря, і на жаль не була виходом, а лише уявною гаванню умиротворення та спокою.

- Бігти підстрибом до тієї купи гною, трупів, смороду і якогось одягу, не варіант, якщо тільки я не хочу потрапити під молот того здоров'я. Цей задохлик із мечем, який першим мене вбив, здається не таким грізним, як на початку. З нього й почну. Айстра, як прибрати вікно?

«Скажіть «Прибрати вікно гравця»», - хлопець міг заприсягтися, що почув у її голосі нотки зневаги, ніби вона говорила з найбільшим ідіотом реальності.

- Логічно, - приготувався до приземлення гравець, перш ніж віддати команду.

- Прибрати вікно гравця!

З глибоким вдихом крикнув хлопець і кинувся до гущавини подій. Ці два останні метри шляху промайнули надто швидко, навіть не дозволивши йому згрупуватися і приземлитися.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше