Удар. Книга 1. Три Храми

РОЗДІЛ 8. Перші знайомства

Я все так само стояв навпроти настоятеля Бо в його кабінеті. Настоятель Бо поливав помідори.

- Ти отямився, Удар?

- Так, настоятель Бо. Дякую Вам за таку щедру нагороду.

- Ти повністю її заслужив. Можу я запитати тебе - що ти маєш намір робити далі? - А от і наступний квест приспів. Зараз він мене пошле, куди якомога по сюжетній лінії.

- У мене немає певних планів, настоятель. Я хотів би світ подивитися, себе показати. Можливо, Ви могли б порадити - чим мені зайнятися?

- Завдань для тебе не буде, Удар. Це було б занадто просто, якби ти йшов шляхом подвижництва, по чужій вказівці. Я тільки хочу дати тобі одна пораду. А після цього йди із миром. Ти виріс. За воротами храму тебе чекає величезний незнайомий світ.

- Звичайно, я піду. Та буду радий Вашій пораді, шановний настоятель.

- Подивися на карту, яка висить на стіні. Її намалював кращий картограф Трьох Храмів Гонсто. Якщо ти не забув уроки географії, яку він викладав вам, телятам, торік, то пам'ятаєш, що долина, де знаходяться наші Три Храми, схована глибоко в горах Кхотана. Уся долина оточена горами й вихід звідси тільки один - от, ти бачиш його на карті - через Вузьку Ущелину. Я знаю вас, телят. Вам відразу хочеться покинути наш маленький затишний світ у захованій від усього миру долині. Ти захочеш відправитися в гори, пройти через ущелину, пройти крізь інші долини, спуститися з гір до степу Ча й добратися до столиці народів Хаосу Чага-Даї. А там шукати або своїх рідних, або пригод, або скарбів, як про це мріють усі, хто залишає наш храм. Моя рада - не квапся. Ти три роки не залишав храму, ти слабий і недосвідчений. Перш ніж іти назустріч небезпекам, зроби посильну справу - вивчи нашу долину. Ти точно знайдеш те, що допоможе тобі надалі .

- Настоятель Бо. Я обов'язково вивчу долину. - Хитро то як! Спочатку розписав куди йти: столиця, пригоди, скарби, важкий шлях через гори - та будь-хто ломанувся би відразу ж. А потім пропонує нудну й нудотну звичайну справу. В іграх дослідження за звичай пов'язане з тим, що потрібно облазити кожний камінь у локації. Майже ніхто цього не робить - довго й не захоплююче.

- Тоді я буду вдячний тобі, якщо перед тем як відправитися в гори Кхотану, ти занесеш мені свою карту з новими подробицями про нашу долину. Це моє хобі, стежити, як вона міняється з роками.

- Боюся, мої художні здатності - нижче за середні, настоятель. Крім того, я навіть не знаю, що варто відзначати на своїй карті, а що ні. Я адже не знаю, що Вас зацікавить.

- Я бачу, що ти сьогодні зацікавлений допомогти мені. Тоді я поясню тобі - у кожній місцевості є індивідуальність, у кожній щось відбувається. Відзначай усе, що ти врахуєш потрібним, поки вчишся жити в цьому світі. Кожна карта індивідуальна - у цьому й полягає мій інтерес.

 

Ви поліпшили свою навичку: Картографія. Рівень навички - 2. Ви можете відзначити на карті характерні риси найближчих ділянок місцевості.

 

Ніякого інтересу обходити пішки чималу площу Долини Трьох Храмів у мене не було. Водночас я прекрасно розумів, що такі поради, просто так ключові нпс не роздають. Виглядає безперспективним, але це потрібно зробити. Щось від цього зміниться.

Хоча це може бути просте відкриття рядових функцій гри - ознайомлення гравця з можливостями карти. Однак мій досвід підказує зробити так, як попросив Бо. Дуже дивно, він мимохіть згадав ще одного поки незнайомого мені нпс - картографа Гонсто. Навіть не так, кращого картографа Гонсто. Під час вступної біганини в храмі, нпс саме так і посилали мене один до іншого - ненав'язливо, мимохіть у розмові згадуючи ім'я один одного.

У виконанні Бо зараз, згадування цього Гонсто було дуже схоже.

Ще можна догадатися, що раз цей Гонсто кращий картограф, то в нього можна підняти на максимум картографію. Виходить, його потрібно знайти й зробити це. А карта складна, у неї окрема іконка під таймером, а в системному меню є пункт Дослідження Телли. Як би не виявилося, що доведеться в обов'язковому порядку досліджувати увесь світ.

 А якщо це не обов'язково, а опціонально, виходить, гравців будуть заманювати витрачати свій дорогоцінний час на опцію, як знову підказує мій досвід, істотними бонусами. Краще зробити дослідження маленької локації на початку гри й оцінити чітко - чи варто  взагалі цим займатися, та витрачати свій час на більш пізніх рівнях у локаціях, які вже точно будуть масштабніші за цю.

Я вирішив, шукаю картографа, повністю досліджую зону, перевіряю, чи буде  приз, і тільки потім іду зі стартової локації.

- Наостанку, Удар, я хочу похвалити тебе за чесність. Я пам'ятаю, що в тебе залишився той помідорчик, що не з'їв шахрай Азу. Я знаю, як усі послушники мріють з'їсти хоча б один. Ти теж мріяв про цей довгі три роки навчання, але коли він потрапив тобі в руки, ти не скористався цією можливістю, а почастував моїм помідором свого друга. Ти справжній друг.

 

Вам властива нова риса: Їжа для друзів. Рівень - 1. Власноручно приготовлена їжа, якої ви пригощаєте друзів, дає на незначно більший ефект.

 

- А тебе я наостанку почастую сам! - і він простягнув мені помідор. Найщедріший непісь, з тих, що зустрілися мені. Хоч не йди від нього - раптом ще що-небудь подарує.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше