Luego de tres días de espera, Marianne será aprisionada con unos grilletes especiales que contendrán silenciadores, además se le colocará una especie de corona hecha con madera oscura, lo cual bloquearía la mayor parte de sus habilidades psíquicas, abierta la puerta de su celda para que ella pueda atravesarla escoltada por miembros de la PR.
Sin más preámbulo, la mujer será llevada a la corte que se encuentra en un palacio de justicia situado en la zona América de Terra Nova. Dicha es una titánica edificación con largos pilares que recuerdan al Partenón, teniendo bellas figuras talladas en su triangular techo, poseyendo numerosas gárgolas que vigilan los alrededores de éste desde arriba, enmarcado con figuras que representa la historia de la humanidad en Gaia II así como su justicia.
La mujer caminará por las calles siendo observada por la gente, quien desde las aceras mirarán lo que ocurre, limitadas por largas cadenas puestas a los costados de las avenidas, además de ser vigilados por más miembros de la organización defensora del reino.
El camino parece ser largo, y la gente no se detiene para comenzar a hablar al momento de ver cómo la confiada líder de la Elite de fuego se pasea por la ciudad, cuidada por sus mismos captores.
«¡Asesina!», «¡Hipócrita!», «¡Ególatra!», «¡Déspota!», «¡Manipuladora!», «¡Antinatural!», «¡Lava cerebros!». Todo lo anterior y más será dicho por la gente, gritándole una y otra vez mientras comienzan a perder el control para intentar acercarse a ella lo más posible, contenidos por la PR en las orillas, causando sólo una malvada sonrisa en el rostro de la mujer, quien lejos de sentirse humillada, se encontrará como en casa.
…
Por su parte, dentro de la zona África de Terra Nova, unos ladrones encapuchados que parecen no ser humanos asaltan una de las iglesias establecidas en la zona por parte de MoA(Masters of Allegation), de la cual saldrán corriendo con un favorable botín, hasta que un terrible disparo golpea a uno de los cinco sujetos, revelando a un troll que cae muerto, soltado el saco que llevaba varias piezas de oro además de comida.
—¿Qué demonios? —grita uno de los sujetos, deteniéndose al ver cómo su compañero cae.
Poco después de lo antes descrito, su sujeto salta desde lo alto de un edificio con dos pistolas negras en mano, disparando hacia los otros cuatro ladrones balas de un color celeste muy brillante, las cuales darán a uno más, asesinándole. Los otros tres, sin pensarlo mucho, se pondrán en guardia: dos de ellos sacarán de entre sus ropas ballestas, mientras que el otro tomará una cimitarra vieja en sus manos.
Saetas encantadas serán disparadas en contra del sujeto que va cayendo, el cual se acerca a otro edificio al momento de precipitarse contra el suelo para apoyar sus piernas en él y así lanzarse de nuevo al saltar desde allí, acercándose más a los criminales, evadiendo cada uno de los proyectiles mientras hace piruetas en el aire, disparando a los sujetos hasta asesinar a otro.
Por su parte, el que tiene la cimitarra la pone enfrente de él tocando la hoja con su mano libre, estando el arma de manera horizontal, lo cual crea un poderoso circulo mágico color rojizo por debajo de él, hasta que por fin proyecta una poderosa bola de fuego sobre el sujeto que le amenaza. Dicha es evadida en el último momento gracias a una pirueta en el aire que hace el sujeto sobre su propio eje, lanzado su cuerpo hacia la derecha para quedar horizontal y así por fin caer en el suelo, disparando al sujeto que apenas recargaba la ballesta, para luego correr en dirección al último, quien empuñara la cimitarra por enfrente de él.
Aquel hombre se acercará rápido al último ladrón, quien revelará ser una bestia lémur al quitarse la capucha de la cabeza, pues el humano que le combate toma las armas con sus puños y comienza a pegarle con ellos, impulsando sus golpes con disparos que comienzan a lograr penetrar la defensa que la bestia trata de oponer con su cimitarra, hasta que, al fin, el hombre logra un golpe directo al estómago de su enemigo, con lo que aprovechará la corta ventana que esto le da en favor de disparar a la cabeza del lémur, asesinándole de inmediato, pues le estallará los sesos sin mucho esfuerzo.
Aquel sujeto es un hombre de piel aperlada de estatura media, cuerpo mesomorfo, con cabello corto peinado hacia adelante con una peculiaridad: el lado izquierdo es rojo y el derecho negro. El hombre lleva puesto lentes de sol y su ropa es oscura, llena de diferentes adornos plateados y rojos.
Sus armas son pistolas CO2 beretta, aunque estás no se cargan con municiones de acero, sino con aura. Son capaces de disparar proyectiles de esta energía a una velocidad impresionante, volviendo estos ataques completamente letales y veloces.
—Me alegra que les haya podido detener, Jarm —dice una mujer muy alta y delgada de una hermosísima piel negra que se le acerca lento al muchacho que despachó a los criminales.
—Basuras como ellos no representan nada para mí, Ashanti. No es necesario que me elogies —responderá Jarm sin pensarlo a lo dicho por la sacerdotisa de MoA, quien viste un bello traje ceremonial parecido a una túnica, pero más pegada a su cuerpo, envuelta en bellos colores variopintos además de anillos, diferentes medallones que cuelgan y hacen ruido al momento de moverse la fémina. Los ojos negros de Ashanti son penetrantes, sus labios carnosos y su alto cuello delgado hacen de ella una figura hipnotizante por su maravillosa belleza, capaz de cautivar a quien sea.
—Por supuesto, Jarm —agregará la sacerdotisa de MoA tan pronto se acerque al cuerpo de la última víctima de su aliado para recoger una copa dorada manchada de sangre que salió del costal que aquel llevaba—. Robaron comida y algunos objetos de valor. ¿Qué tan desesperados han de estar para tener que atacar la casa de nuestro señor Arctoicheio? ¿Qué tan alejados de su bello camino se debe de encontrarse en favor de cometer tal bajeza? —Comienza a preguntarse la mujer, manchando sus manos y parte del fondo de sus ropas como zapatillas de bajo tacón con la sangre de la bestia lémur, la cual se transforma en su forma original, perdiendo su forma antropomórfica.
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Editado: 07.11.2026