Proyecto Elite 5: Generaciones

Capítulo 14: Por Ukista y por Camper

Camper llega a la base con nosotros y con nuestros nuevos trajes del tiempo. Generaciones por fin logro terminarlos, pero aun le falta conocer sobre el conocimiento de Marshall.

— Aquí lo tienes— dice Camper.

Hemos decidido dividir el grupo: uno para viajar en el tiempo y otro que se encargue de los sucesos que ocurran con Sharkus. Así que no fue una decisión fácil, pero quedaron de la siguiente forma: Reed, Leila y Aqua se quedan protegiendo la segunda barrera y Santi, Camper y yo recuperaremos su traje.

Todos acordamos y aceptamos el plan. Nos colocamos los “bisel del tiempo” y programo la fecha: 23 de agosto de 2022, el día en donde Camper entrega su traje a las fuerzas que él ofreció sus servicios.

— Suerte— dice Reed.

Los tres activamos el dispositivo, viajamos por toda la Zona Kronos y regresamos a la época actual. El problema de viajar en el tiempo es que viajas en base al lugar en donde activas el dispositivo. Estábamos en Ukista y ahora estamos en la vieja Nueva Irlanda.

— Es aquí— dice Camper.

Necesito preguntarle de su historia.

— Estamos en el lugar correcto— digo.

— Yo pertenecí a las fuerzas armadas de Nueva Irlanda en la época que sus padres pelearon en una batalla para salvar el mundo— dice Camper.

Eso me interesa saber. Tengo la certeza de que trabajo con mis padres, pero necesito saber más de esa batalla tan importante que lidiaron ellos.

— ¡Guerra ¡— digo.

— Así es. Pelearon contra un maligno genocida galáctico y lograron derrotarlo— dice.

Me sorprende lo que dice Camper, pero a la vez me siento muy orgulloso de mi padre. Santi no tiene palabras ante este hito histórico. Seguimos caminando hasta llegar a una base secreta.

— ¿Cómo obtuviste tu traje? — dice Santi.

— Al terminar la guerra con el genocida. Nueva Irlanda me dijo que necesitaba de mis servicios. Presente mi conocimiento y me dieron un traje de francotirador especial— explica Camper.

— Alguna especie de super traje— digo.

— Sus trajes son inspirados en el mío. Armadura de dinamia y en el brazo derecho con un caño con balas de alto calibre que perforan cualquier cosa, incluso a corta distancia. Mis dos brazos eran mis armas y cada vez que disparaba era una sensación increíble — dice camper.

Me imagino que su traje era como el nuestro, pero con la pequeña diferencia de que este poseé las armas en sus brazos con unas gafas súper desarrolladas. Esa es mi pequeña percepción, hasta no ver no creer.

Cuando llegamos a la base nos damos cuenta de que esta custodiada de guardianes del reino de Nueva Irlanda, para nuestra suerte los trajes contienen un traje de invisibilidad así logramos escabullirnos entre los guardias y llegar a la sala de armería en donde se encuentra su traje.

Camper toma el traje y se lo coloca. No puede usar el dispositivo del viaje en el tiempo así lo tomo del brazo y activo el botón que nos regresa en el tiempo. Llegamos a una sala vacía, pero ahora es Ukista.

— Chicos— digo por el comunicador.

— Necesitamos ayuda— dice Reed.

Reviso la cámara de los drones y resulta que están tratando de cruzar la segunda barrera. Se ven algunos hombres heridos y otros que todavía estan dispuestos a luchar, el ejercito de Sharkus se ve más fuerte aún y se puede ver que el guate negro no escatima en gastos.

— Ten— dice Camper.

Me entrega una especie de llave con un adorno de ave fénix. Lo tomo un gesto amable mientras voy con mis amigos.  

Cuando llego al campo de batalla me coloco mi traje y comienzo a utilizar mi habilidad de electricidad para levantar rocas y acabar con tropas enemigas.

Al llegar veo que Reed esta cansado de retenlos, así que es mejor ayudarlo. Le digo a Santi que levante una especie de trinchera mientras Leila sigue distrayéndolos.

En esos momentos aparecen los vigilantes aéreos para lanzarnos grandas así que rápidamente lanzo la orden de que activen sus escudos y sean protegidos.

— Camper— digo.

— Voy en camino— dice.

Las explosiones para y vemos a un sujeto con una armadura sumamente nueva, armas en sus antebrazos y como destruye a los vigilantes aéreos. Llega más escuadras y Camper decide enfrentarse con ellos mientras detenemos a los miembros terrestres.

Sharkus sigue mandando más miembros así que tratamos de enfrentalos con miembros de la guardia real. Los sujetos parecen ser fuerte, pero no se rinden con tal de llegar a su objetivo.



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En el texto hay: superheroes, accion y suspenso, accion y aventura

Editado: 01.12.2019

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