Crónicas de Azgar

Capítulo 3.1

Casteus era el máximo representante de la estirpe de los sabios, a menudo era conocido como el gran sabio por sus congéneres y era venerado como su regidor. El regidor del reino de Batrim era un hombre ligeramente obeso para su estatura, rondaba los cincuenta años de edad, de tez blanca con unos prominentes manchones blancos al rededor de su cabellera, su vista, aunque del tipo cansado por los innumerables compendios leídos, escritos y corregidos por su parte no terminaba de ocultar una mirada aguda e inteligente, presta a observar y maravillarse con cada nuevo conocimiento, por mínimo que este fuera, siempre ávido por la lectura y la comprensión del por qué y del cómo que encierran todas las cosas existentes en el mundo... y aun de las no existentes.

A diferencia de los otros reinos del mundo antiguo, en Batrim no existía ningún tipo de gobierno de manera oficial. También era característico del reino la ausencia de leyes entre sus moradores, solamente existía un tipo de protocolo que era suministrado a los extranjeros que visitaban el lugar. Aunque a decir verdad eran esporádicos los turistas en la región, pues solo se miraban pasar correos de otras tierras solicitando audiencia para la edificación de nuevas construcciones o algún tipo de vanalidad según decían los habitantes de la región.

En esta forma tan peculiar de “gobierno libre” cada uno de los habitantes tenían los mismos derechos que el de sus congéneres, no importando el tipo de desempeño que tuviera en su compleja sociedad. Tampoco importaba la edad o senectud de los cofrades pero abundaba el respeto por aquellos que eran más viejos; pues según un antiguo proverbio del reino “Entre mas viejo, mas sabio”.

En Batrim no necesitaban gobernantes, cada uno de los aldeanos era su propio gobierno y mandatario, aunque para decisiones en las que se veía comprometida la nación completa se hacía alusión a un consejo en el que se reunían las personas mas destacadas por sus conocimientos en las ciencias relacionadas con el asunto en cuestión y mediante un concilio se llegaba a la decisión más lógica posible.

Batrim era un reino tranquilo, todos sus habitantes tenían formas de conducta muy similares entre sí: el día comenzaba con el alba y un fugaz desayuno, un aseo minucioso de su biblioteca personal antes de salir de casa, de camino a la gran biblioteca el encuentro casual con algún compañero y la charla formal entre ambos acompañados con los juegos reglamentarios de axiomas, anagramas, postulados y acertijos para pasar un momento ameno y de calidad, tras la cordial despedida le seguía una larga jornada de estudio en la biblioteca hasta que las necesidades corporales señalaran el regreso al mundo terrenal a falta de nuevo alimento o descanso, lo que fuera primero según el caso, después de satisfecha tan gorrosa necesidad el día casi había concluido con lo cual los hombres regresaban a sus hogares para desglosar sus ideas y pensamientos hasta entrada la madrugada y revisar algunos trabajos pendientes para otros reinos o en creaciones personales como pasatiempo para después dormir y esperar la misma rutina al día siguiente.

Era una vida monótona hasta el tiempo de las cosechas, mejor conocida en el reino como “La estación del mal necesario” pues cada uno de los habitantes tenía que suspender sus actividades más placenteras para realizar el peor trabajo de su historia: el desgaste físico. Todos los batristas sin excepción, desde los constructores, ingenieros, inventores, medidores, médicos, escribas, jóvenes o verdaderos ancianos debían asistir y cooperar en la siembra y cosecha del alimento del año entrante; el no presentarse a ese suplicio significaba no tomar parte en la repartición equitativa de alimento. Aunque también esa fecha era esperada por algunos, sobre todo los de la clase de ingeniería, inventiva y constructiva, pues año con año se reunían grupos de estas tres clases anunciando nuevos progresos y adelantos en su campo que ayudarían a evitar el martirio de arar la tierra, y cultivar los granos con el sudor de su frente, incluso eran lanzados los prototipos en ese instante para demostrar las ventajas de crear una máquina capaz de trabajar la tierra por el hombre, pero año con año la naturaleza osaba a burlarse de los conocimientos de estos simples mortales, pues las máquinas no estaban hechas para lidiar en las temporadas de lluvia, con terrenos irregulares o con la fragilidad de los pequeños brotes, bayas y germinados y en la mayoría de las ocasiones las máquinas resultaban “más inservibles que un clérigo en Wingerdam” como solían decir con mofa. Sin embargo, no importaba cuantas veces fueran derrotados por este invencible e ilógico Némesis, algo inherente a la personalidad del sabio era que no sabía cuando desistir, y era algo que en realidad los habitantes del reino ignoraban. Tal era el caso que decidieron reservar un área especial para poner en marcha las nuevas máquinas y así seguir con el espíritu de lucha contra su ancestral adversario, medida de seguridad que surgió a raíz de unos años atrás con la colisión de tres máquinas que en su conjunto realizarían las tareas de riego, arado y cultivo, las tres acciones más detestadas en Batrim, el incidente dio como resultado la pérdida de una tercera parte de la cosecha total de ese año así que fue una temporada menguante y difícil para el reino, sin embargo de ese incidente había nacido la idea de realizar una especie de festival a fin de reconocer el esfuerzo de los aldeanos por su empeño y a su vez hacer más amena la llegada de la temporada más odiada por la región.




Reportar




Uso de Cookies
Con el fin de proporcionar una mejor experiencia de usuario, recopilamos y utilizamos cookies.