Mmorpg - Saga – Crónicas del Acero

20- El Juicio de Green

CAPÍTULO 20: LA PENITENCIARÍA ABISAL

El despertar de los prisioneros olvidados

«Hay cárceles construidas con acero, otras con códigos y algunas con el silencio de quienes conocen la verdad. Pero ninguna prisión puede contener para siempre a un pueblo que ha decidido recordar.»

I. El último bastión de la tiranía

La derrota de la Purga del Servidor había dejado una herida profunda en las corporaciones.

Los mercenarios PK contratados para exterminar a la resistencia habían terminado capturados o dispersados. Los supervivientes de Ironfang apenas conservaban autoridad sobre los territorios que todavía permanecían bajo control corporativo, y el Sindicato de Inversores Globales había perdido buena parte de su capacidad para imponer órdenes.

Sin embargo, Gárgola sabía que la caída de la Fortaleza Green no significaba que el régimen hubiese desaparecido.

Todavía existía un lugar donde las antiguas leyes seguían imponiéndose con crueldad absoluta. Un lugar que no aparecía en los mapas públicos, que no figuraba en los registros administrativos y cuyo nombre apenas se pronunciaba entre los habitantes del servidor.

El Núcleo de Contención de Anómalos.

Los parias lo conocían por otro nombre:

La Penitenciaría Abisal.

Allí terminaban quienes desafiaban al sistema, quienes se negaban a entregar sus descubrimientos a los clanes dominantes o quienes poseían información capaz de comprometer a los administradores.

También habían enviado allí a algunos mercenarios PK capturados durante la última operación.

Pero aquellos eran solamente los prisioneros más recientes.

En los niveles inferiores permanecían cientos de mineros del RTB, artesanos Beta, comerciantes y antiguos disidentes que llevaban años encerrados.

Algunos habían sido condenados por sabotaje. Otros, por negarse a entregar sus conocimientos a Hof o a los clanes corporativos. Muchos ni siquiera conocían el motivo de su detención.

Para Green, aquellas personas habían dejado de ser ciudadanos.

Eran errores que debían permanecer ocultos.

Y Gárgola estaba decidida a abrir sus celdas.

En la Academia de Elementales Libres, los representantes de la Liga de Gremios Libres se reunieron para estudiar los últimos movimientos corporativos.

Bastet proyectó un mapa tridimensional sobre la mesa.

—La penitenciaría está situada bajo los antiguos sectores de procesamiento. Tenemos tres niveles identificados, pero los registros muestran varios corredores que no aparecen en los mapas actuales.

Master Vane examinó las estructuras.

—He oído historias sobre ese lugar. Hace años, varios herreros Beta desaparecieron después de negarse a trabajar exclusivamente para Hof. Nunca volvimos a saber de ellos.

Un antiguo minero del RTB intervino:

—Mi hermano fue detenido allí. Lo acusaron de sabotear una máquina extractora, pero lo único que había hecho era denunciar que los supervisores desviaban parte de nuestras cuotas.

Gárgola permaneció en silencio unos instantes.

—¿Cuántos prisioneros calculáis que hay?

Bastet amplió los registros incompletos.

—Los datos públicos hablan de unas pocas decenas. Sin embargo, las señales de procesamiento oculto apuntan a cientos de cuentas. No podemos determinar la cifra exacta.

—¿Y quién controla los protocolos internos?

—Una administración penitenciaria independiente. Aunque Green haya perdido su fortaleza, sus sistemas de contención continúan funcionando.

Vane cruzó los brazos.

—Si entramos con todo nuestro ejército, podrían activar un protocolo de eliminación. No sabemos qué medidas instalaron para impedir una fuga masiva.

Gárgola contempló el mapa.

—Entonces no basta con derribar sus puertas. Tenemos que impedir que borren a los prisioneros antes de que lleguemos.

Uno de los representantes levantó la voz:

—¿Y si nos descubren?

—Nos retiraremos si es necesario. No voy a sacrificar a la Liga por una operación que todavía no comprendemos.

Bastet observó a Gárgola.

—Estás pensando en una infiltración.

—Sí. Necesitamos entrar, localizar a los prisioneros, recuperar los registros y preparar una ruta de evacuación.

Master Vane señaló el cinturón de Gárgola. Allí seguían sujetos los restos del catalizador que había quedado irreparablemente agrietado durante la caída de Green.

—Ese dispositivo ya no puede ayudarte. Ni siquiera deberías intentar conectarlo.

Gárgola bajó la mirada hacia el objeto.

—No pensaba hacerlo.

—Bien. Puedo preparar algunos enlaces auxiliares para los equipos técnicos, pero no serán una fuente de energía. Solo permitirán distribuir las señales entre los dispositivos que todavía funcionen.

—Eso será suficiente.

Gárgola levantó la mirada.

—Esta vez no vamos a abrir las puertas con fuerza. Vamos a hacerlo con conocimiento, precisión y trabajo colectivo.

II. Los espíritus de sombra abisal

Durante las horas siguientes, Gárgola descendió a una cámara de entrenamiento situada bajo la academia.

Allí se conservaban pequeños fragmentos de energía recuperados de las antiguas zonas de procesamiento. No eran cristales de maná convencionales, sino residuos de código, datos fragmentados y registros que Green había intentado eliminar.

Gárgola extendió una mano sobre ellos.

—Necesito que alguien escuche.

El aire se enfrió.

Las luces comenzaron a parpadear y una sombra se deslizó entre las grietas del suelo.

Después apareció otra.

Y una tercera.

No tenían la forma imponente de los colosos elementales que habían combatido junto a ella durante la guerra contra Ironfang. Eran criaturas pequeñas y alargadas, casi transparentes. Sus cuerpos parecían hechos de humo oscuro y fragmentos de escritura que aparecían y desaparecían sobre su superficie.

Eran los Espíritus de Sombra Abisal.

A diferencia de los espíritus de fuego, hielo o rayo, aquellas entidades no necesitaban liberar grandes cantidades de maná para manifestarse. Podían aprovechar residuos energéticos y desplazarse por pequeñas discontinuidades entre las estructuras digitales.



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En el texto hay: mmorpg, litrpg, gamelit

Editado: 11.11.2026

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