El Contingente

Tres vidas

mezclando varios videojuegos sobre los zombis y una que otra sorpresita, pero una advertencia es necesaria, en las calles de la ciudad hay más que solo zombis, hay mucho más que eso. Su misión para la segunda ronda será resolver el acertijo del escenario mientras evitan que las horribles criaturas los devoren.

Vuelvo a ponerme las gafas de realidad listo para sobrevivir lo más posible a lo que sea que se ponga enfrente mío. La pantalla de carga termina y ahora todo a mi alrededor se vuelve una ciudad hecha un desastre que está vacía y sin nada de personas o zombis. Delante de mí, en una plaza hecha pedazos hay una estatua de un titán griego, Chronos. Debajo de la estatua hay tres ranuras para colocar tres relojes de diferentes formas y metales. Debajo de las ranuras hay un cartel dorado con el acertijo.

“en tus temores tendrás que buscar, tus recursos tendrás que usar o no vivirás

El primer reloj muestra el inicio y esta con el destino, el segundo marca el final y está protegido y el tercero pronto lo descubrirás”

Al terminar de leer suelto un gruñido por usar un acertijo trillado para mí, la última línea me hace pensar que me encontraré con el jefe final con unas ganas insaciables de matarme, y al voltear veo un zombi, pero no cualquiera. Tiene unas grandes garras que llegan al suelo y tiene la cara totalmente tapada con un montón de vendas manchadas con sangre, y lo más importante que es un mapa en la parte de su espalda. El zombi corre hacia mi arrastrando sus garras haciendo un chillido horrible. Al abrir mi inventario me encuentro con una pistola con una sola bala, un cuchillo de combate y un kit de primeros auxilios. Le disparo la única bala, pero ni siquiera lo nota. Levanta sus garras y lo esquivo rápidamente, y a tiempo para ver una caja de munición tirada por ahí. Y cerca de un cuerpo tumbado que sostiene algo debajo de él. Cargo la pistola mientras el zombi se acerca y cuando la pistola esta lista, disparo al monstro sin parar. Desgraciadamente, el zombi solo se marea. Trato de levantarme, pero el zombi me lanza al lado del cuerpo, tal vez tenga un objeto necesario o útil, debo inspeccionarlo. Descubro que el objeto que sostiene es una escopeta cargada, eso sí era lo que necesitaba. Con un movimiento brusco la arranco del cuerpo mientras que la criatura se acerca lentamente. Logro tomar la escopeta, con mucha munición, y el zombi se enfurece mucho y corre hacia mí, y antes de que me toque, le disparo y se cae al suelo sin moverse. Tomo el mapa y en él hay tres lugares marcados en el mapa, y dos están en la calle; el otro lugar tiene un pequeño mensaje” espéralo y enfréntalo”.

Voy corriendo al primer lugar, que es una oficina de correos y cuando estoy al frente las puertas salen volando. La sala está llena de zombis, tantos que es imposible esquivarlos. Se me ocurre distraer a los zombis causando que un carro explote para que vayan al lugar. Tomo un pedazo de una puerta y lo aviento hacia unos carros en llamas. Los zombis corren hacia el carro, y espero que solo haya unos cuantos para entrar.

En la sala solo hay dos sillones y un mostrador, pero no hay ningún reloj. Busco en el mostrador y para mi suerte encuentro un lanzagranadas. No hay ningún reloj o manivelas en el mostrador. Volteo un sillón para ver si esta abajo, pero en ese instante noto una costura irregular en el respaldo. Tomo mi cuchillo y quito las costuras del sillón, y entre el relleno del sillón me encuentro con el reloj con las manivelas. Vuelvo a distraer a los zombis con una roca para salir.

El segundo lugar es un estacionamiento de una estación de policía, y a diferencia del otro lugar, está vacío y el reloj está al frente de la reja hecha pedazos. Camino rápidamente y tomo el segundo lugar, pero de una camioneta SWAT, se escuchan unos ruido y gruñidos, y simplemente se me ocurre correr lo más rápido que pueda y justo a tiempo para ver como el techo del estacionamiento se cae. En la parte de arriba aparece un cuadro anunciando que Connor perdió por un rondador, y otro cuadro aparece la escena en la que Connor pierde. Tras darme cuenta de que soy el único de mi equipo en la competencia, me voy corriendo al otro lugar para terminar el acertijo más rápido, no solo debo terminar lo más rápido posible, debo ganar.

El último lugar está pasando un montón de zombis, otro cuadro aparece anunciando que este es el último nivel de dificultad, el modo infernal. Antes de pasar por la calle infestada de zombis registro alrededor para ver si hay munición escondida. Al final, solo encuentro 5 granadas explosivas. Localizo uno de los carros abandonados en donde hay más zombis. Sin temor a que me escuchen disparo una granada y me oculto rápidamente detrás de un edificio. Afortunadamente, todos los zombis salen disparados, dejándome el camino limpio. Llego al edificio marcado en el mapa, que resulta ser unos departamentos. No encuentro nada en el vestíbulo, incluso registre entre los escasos muebles que hay. Estoy a punto de irme hasta que lo escucho.

De las escaleras baja un gigante con gabardina y una especie de jaula en su cabeza, y entre sus bolsillos con munición, se encuentra el tercer reloj en su bolsillo. Equipo un lanzagranadas y le disparo cinco veces y no reacciona. La peor parte es que tengo que enfrentarlo. Corro hacia la plaza mientras esquivo los ataques de aquel gigante y de los zombis que se levantan. Al llegar a la plaza coloco los dos relojes y pongo las manecillas a la hora correcta. Al ajustar el ultimo reloj a las 11:59, me volteo y disparo toda la munición posible a la vez que esquivo sus ataques. No puedo evitar recibir golpes y solo espero el momento correcto para curarme con el único kit de primeros auxilios que tengo. Al disparar la última bala y quedar con el cuchillo inservible, me curo rápidamente. De repente mi personaje no se mueve y aparece una cinemática donde una chica con vendas me arroja un lanzacohetes amarillo y apunto de que el gigante me toque, le apunto con el lanzacohetes y disparo



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En el texto hay: armas biologicas, poderes, héroe

Editado: 22.10.2022

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